Capcom очакват да продадат 10 милиона копия на Street Fighter 6
Президентът на Capcom разгласи, че компанията има за цел да продаде 10 милиона копия на Street Fighter 6. В изявление за Famitsu, Харухиро Цуджимото е бил запитан за упованията си след излизането новата част от поредицата и дали опитът на компанията да разшири аудиторията на играта, като я направи по-привлекателна за почитателите на бойни игри с по-малко „ хардкор “ подиуми, е оказал отрицателно въздействие върху разноските за нейната разработка:
„ Street Fighter е нашето водещо заглавие, тъй че не се поколебахме да влагаме повече средства в нея. През последните няколко години поредицата Resident Evil е продала 10 милиона копия, а някои елементи на Monster Hunter към този момент гонят 20 милиона продадени бройки. Street Fighter 5 към този момент е продал над 7 милиона копия, тъй че в случай че успеем да впрегнем целият си опит в цифровите продажби, бихме могли да се прицелим в 10 милиона копия от идната част. “
С към този момент упоменатите 7 милиона продадени копия, Street Fighter 5 се трансформира в най-продаваната конзолна игра от поредицата, съгласно Capcom, което значи, че упованията са Street Fighter 6 да счупи този връх.
Цуджимото отбелязва също, че възходящият дял на продажбите на видео игри в онлайн платформи, като Steam да вземем за пример, по отношение на популяризираните на физически притежател (около 80% от игрите на Capcom са на физически носител), кара компанията да изготви своята пазарна тактика по нов метод:
„ От 2021 година си поставихме за цел да продаваме заглавията си в продължение на до три години след излизането им. Преди напълно цифровите версии на видео игрите да станат толкоз желани, множеството от нашите артикули бяха популяризирани на физически носители и продавани по магазините. Този способ основава известни ограничавания, които въздействат на успеваемостта на продажбите – можехме да изпратим толкоз копия, колкото дадения търговец би могъл да продаде за шест месеца. Това ни поставяше в обстановка, в която не изглеждаше рентабилно да продължаваме да продаваме игрите си в същия магазин след този интервал, даже и да искахме. През последните няколко години покупката на видео игри непосредствено от онлайн платформи стана все по-често срещано събитие. Причината да сме задали тригодишна времева рамка за разпространяване на продуктите ни е, че нашият общоприет интервал за погашение на разноските по създаването им е към две години и по този начин към момента има изгода от тяхната продажбата през третата година, даже и при по по-ниска цена. “
Street Fighter 6 ще излезе на пазара на 2 юни, като в играта са включени 18 персонажа.