Pixar ни залива с нови герои и невиждано ниво на анимацията в Toy Story 4
Първата част на „ Играта на играчките “ (Toy Story) се появи през 1995 година. Това беше първият пълнометражен компютърно анимиран филм. Тогава компанията разруши всевъзможни показа и мина всевъзможни граници на вероятното.
Вместо опростените обособени капчици, видяхме дъждът беше илюстриран като нещо, което се стича и оставя следи по прозореца. Сега, 24 години по-късно, идва идната част, в която ще има реалистична стихия, реален резултат на капките върху разнообразни обекти и течаща вода по улиците. Може да видите част от това във видеото от горната страна.
Технологиите на Pixar са минали дълъг път от началото на поредицата
Да стартираме с това кои познати персонажи ще забележим и кои артисти ще се превъплътят в тях – Уди (Том Ханкс), Бъз (Тим Алън) и Джеси (Джоан Кюсак). Новите играчки ще са Дюк Кабум (Киану Рийвс), Форки (Тони Хейл), Дъки (Кийгън-Майкъл Кий) и Бъни (Джордан Пийл).
Историята поема от там, където свърши третата част. Анди предава играчките си на Бони, която се подготвя да стартира учебно заведение. Тя е нервна и Уди желае да ѝ помогне. Разбира се, като се причисли към нея, нищо, че играчките не са позволени. Неговото решение води до следващото премеждие за бандата, което наблюдава по какъв начин той е подготвен на всичко, с цел да направи Бони щастлива.
Напредъкът в инструментите за анимация на Pixar им разрешава да основават подиуми и персонажи, които не са били вероятни преди. Пример за това са придвижванията на Ханк Октопода от „ Търсенето на Дори ” през 2016-та и към този момент упоменатата дъждовна сцена от “Toy Story 4 ”.
Въпреки огромните благоприятни условия, от Pixar са си сложили за цел да не се отнасят и да не скапват външния тип и чувството за героите. Това не е лека задача, защото софтуерът се трансформира от филм на филм и персонажите би трябвало да се построяват отначало за всяка серия.
„ Ако пробваме да използваме Уди от втората част, то ще е като да сложим CD диск в Blu-ray плейър. Просто няма да се получи както би трябвало. “, изяснява режисьорът Джош Куули.
Един от новите персонажи е Форки.
След като персонажите са пресъздадени, аниматорите ги усъвършенстват и прибавят повече елементи. Например по облеклата на Уди може да видим тъканите в огромен подробност, тук-там влакно по влакно. Анди пък към този момент наподобява доста по-реалистично. Най-важното, което създателите на кино лентата желаят, е придвижванията на Уди и компания да са анимирани по метода, по който са били до в този момент.
„ Ние създадохме този свят. Не желаеме да оплескаме нещата “, споделя дизайнерът на продукцията Боб Паули.
Вдигане на летвата
„ Играта на играчките 4 “ ще се появи в кината на Съединени американски щати от 21 юни. Първата сцена ще ни върне девет години обратно. Ще забележим изливаш се дъжд над къщата на Анди. Реалистичната дъждовна сцена е била невъзможна за продукция в предните елементи. Още в първата част създателите желаят да има стихия в сцената, когато Уди и Бъз са затворени в стаята на Сид. Тогава обаче не са имали нито нужната технология, нито нужния опит в екипа си.
Тогава вършат компромис. Вместо да покажат валящия на открито дъжд, те основават фрагменти, на които от вътрешната страна се вижда прозорец с течаща вода по него. Така загатват какво се случва извън, без да би трябвало да го пресъздадат напълно.
„ Беше също толкоз прочувствено и значимо за историята, само че просто подходихме по-креативно, с цел да не би трябвало да вършим дъжд в цялостния смисъл на думата. “, споделя Паули.
В магазина за антики има милиони предмети
В началните фрагменти, с помощта на новите „ оръжия “ в ръцете на Pixar ще забележим реален дъжд. На пода, по шкафовете и рафтовете може да се добави прахуляк, с цел да се укрепи атмосферата. На горния кадър виждате, че в античния магазин има милиони предмети – лампи, чинии, играчки. Ще бъде доста реалистично.
Най-голямо развиване има при изображенията, в които има светлина. В първия филм основаването на едно отражение в огледало е отнемало половин ден, споделя софтуерният началник Бил Рийвс. Днес това се случва автоматизирано. При моделирането се отбелязва, че огледалото има отразяваща повърхнина. Сега компликацията не е в прибавянето на отблясъци, а в премахването им, в случай че идват допълнително на дадена сцена.
Продуцентът Джонас Ривера е безапелационен, че въпреки и всичко да е на толкоз високо равнище, те сполучливо са запазили образна консистенция на всички облици.
„ Нашата вяра е, че в случай че сте гледали всички елементи, вие ще усещате едно и също нещо във всяка една серия. Ще видите, че има усъвършенстване, само че сме създали всичко по метод, който да разреши на обособените елементи да останат свързани. “
Това ли е последната част?
Много критици и фенове бяха безапелационни, че “Toy Story 3 ” бе съвършената анимация, въпреки и сърцераздирателна такава. Те бяха сюрпризирани, когато стана ясно, че ще има четвърта част. Дори самите основатели на кино лентата не са го очаквали.
„ Всички ние усещахме, че всеки един от филмите беше завършек на историята, когато той тръгваше по екраните на хората. Всички ние сме леко сюрпризирани даже в този момент, до момента в който вършим четвъртата част. “, прибавя продуцентът Марк Нилсен.
Те обаче са безапелационни, че това в действителност може да е последният филм от поредицата. Дори Том Ханкс, който озвучава Уди, означи, че краят на „ Играта на играчките 4 “ е „ исторически миг “. Той обаче загатва, че би бил благополучен да има пета серия.
„ Никога не знаем. Нашият фокус беше да създадем “Toy Story 4 ” приключен филм, който съответствува с всички останали. “, приключва Нилсен, представен от CNET.
Вместо опростените обособени капчици, видяхме дъждът беше илюстриран като нещо, което се стича и оставя следи по прозореца. Сега, 24 години по-късно, идва идната част, в която ще има реалистична стихия, реален резултат на капките върху разнообразни обекти и течаща вода по улиците. Може да видите част от това във видеото от горната страна.
Технологиите на Pixar са минали дълъг път от началото на поредицата
Да стартираме с това кои познати персонажи ще забележим и кои артисти ще се превъплътят в тях – Уди (Том Ханкс), Бъз (Тим Алън) и Джеси (Джоан Кюсак). Новите играчки ще са Дюк Кабум (Киану Рийвс), Форки (Тони Хейл), Дъки (Кийгън-Майкъл Кий) и Бъни (Джордан Пийл).
Историята поема от там, където свърши третата част. Анди предава играчките си на Бони, която се подготвя да стартира учебно заведение. Тя е нервна и Уди желае да ѝ помогне. Разбира се, като се причисли към нея, нищо, че играчките не са позволени. Неговото решение води до следващото премеждие за бандата, което наблюдава по какъв начин той е подготвен на всичко, с цел да направи Бони щастлива.
Напредъкът в инструментите за анимация на Pixar им разрешава да основават подиуми и персонажи, които не са били вероятни преди. Пример за това са придвижванията на Ханк Октопода от „ Търсенето на Дори ” през 2016-та и към този момент упоменатата дъждовна сцена от “Toy Story 4 ”.
Въпреки огромните благоприятни условия, от Pixar са си сложили за цел да не се отнасят и да не скапват външния тип и чувството за героите. Това не е лека задача, защото софтуерът се трансформира от филм на филм и персонажите би трябвало да се построяват отначало за всяка серия.
„ Ако пробваме да използваме Уди от втората част, то ще е като да сложим CD диск в Blu-ray плейър. Просто няма да се получи както би трябвало. “, изяснява режисьорът Джош Куули.
Един от новите персонажи е Форки. След като персонажите са пресъздадени, аниматорите ги усъвършенстват и прибавят повече елементи. Например по облеклата на Уди може да видим тъканите в огромен подробност, тук-там влакно по влакно. Анди пък към този момент наподобява доста по-реалистично. Най-важното, което създателите на кино лентата желаят, е придвижванията на Уди и компания да са анимирани по метода, по който са били до в този момент.
„ Ние създадохме този свят. Не желаеме да оплескаме нещата “, споделя дизайнерът на продукцията Боб Паули.
Вдигане на летвата
„ Играта на играчките 4 “ ще се появи в кината на Съединени американски щати от 21 юни. Първата сцена ще ни върне девет години обратно. Ще забележим изливаш се дъжд над къщата на Анди. Реалистичната дъждовна сцена е била невъзможна за продукция в предните елементи. Още в първата част създателите желаят да има стихия в сцената, когато Уди и Бъз са затворени в стаята на Сид. Тогава обаче не са имали нито нужната технология, нито нужния опит в екипа си.
Тогава вършат компромис. Вместо да покажат валящия на открито дъжд, те основават фрагменти, на които от вътрешната страна се вижда прозорец с течаща вода по него. Така загатват какво се случва извън, без да би трябвало да го пресъздадат напълно.
„ Беше също толкоз прочувствено и значимо за историята, само че просто подходихме по-креативно, с цел да не би трябвало да вършим дъжд в цялостния смисъл на думата. “, споделя Паули.
В магазина за антики има милиони предмети В началните фрагменти, с помощта на новите „ оръжия “ в ръцете на Pixar ще забележим реален дъжд. На пода, по шкафовете и рафтовете може да се добави прахуляк, с цел да се укрепи атмосферата. На горния кадър виждате, че в античния магазин има милиони предмети – лампи, чинии, играчки. Ще бъде доста реалистично.
Най-голямо развиване има при изображенията, в които има светлина. В първия филм основаването на едно отражение в огледало е отнемало половин ден, споделя софтуерният началник Бил Рийвс. Днес това се случва автоматизирано. При моделирането се отбелязва, че огледалото има отразяваща повърхнина. Сега компликацията не е в прибавянето на отблясъци, а в премахването им, в случай че идват допълнително на дадена сцена.
Продуцентът Джонас Ривера е безапелационен, че въпреки и всичко да е на толкоз високо равнище, те сполучливо са запазили образна консистенция на всички облици.
„ Нашата вяра е, че в случай че сте гледали всички елементи, вие ще усещате едно и също нещо във всяка една серия. Ще видите, че има усъвършенстване, само че сме създали всичко по метод, който да разреши на обособените елементи да останат свързани. “
Това ли е последната част?
Много критици и фенове бяха безапелационни, че “Toy Story 3 ” бе съвършената анимация, въпреки и сърцераздирателна такава. Те бяха сюрпризирани, когато стана ясно, че ще има четвърта част. Дори самите основатели на кино лентата не са го очаквали.
„ Всички ние усещахме, че всеки един от филмите беше завършек на историята, когато той тръгваше по екраните на хората. Всички ние сме леко сюрпризирани даже в този момент, до момента в който вършим четвъртата част. “, прибавя продуцентът Марк Нилсен.
Те обаче са безапелационни, че това в действителност може да е последният филм от поредицата. Дори Том Ханкс, който озвучава Уди, означи, че краят на „ Играта на играчките 4 “ е „ исторически миг “. Той обаче загатва, че би бил благополучен да има пета серия.
„ Никога не знаем. Нашият фокус беше да създадем “Toy Story 4 ” приключен филм, който съответствува с всички останали. “, приключва Нилсен, представен от CNET.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




