Какво представлява 3D моделирането?
Живеем в цифрова среда и с напредването на технологиите 3D моделирането е все по-търсена услуга от бизнеси в разнообразни сектори.
В тази публикация ще се запознаете с това какво тъкмо съставлява процесът, кой го прави и къде може да откри приложение. Освен това ще приказваме и за типове стратегии, които се употребяват при 3D моделирането и главните похвати, които артистите употребяват.
Какво съставлява
3D моделирането е развой на основаване на триизмерно цифрово изображение. Изображението имитира повърхността, релефа, структурата, текстурата и разположението на обекта в пространството.
Самият обект може да репрезентира предмет от всекидневието ни, пейзаж, повърхнина, фигура на създание, растение и всичко посред. Освен действителни обекти, могат да бъдат създавани и такива, които съществуват единствено във въображението на актьора.
Основата на модела е мрежа, в основата на която е сбирка от върхове в пространството. 3D актьорът деформира мрежата и манипулира върховете, с цел да получи стремежи обект и да генерира триизмерното изображение.
Процесът на е комплициран, изисква специфичен програмен продукт и набор от разнообразни умения. Освен анимирани и развлекателни изображения, той дава опция за реалистична репрезентация на другояче рискови условия в действителния живот.
Къде се употребява
3D моделирането намира приложение в редица разнообразни бизнеси и неговата приложимост е необятно публикувана. Някои от промишленостите, в които се употребява, са изброени тук.
- Интериорен дизайн
- Дентална процедура
- Архитектурно обмисляне
- Създаване на ТВ реклами и маркетинг акции
- Инженерни специалности
- Мебелна промишленост
- Развлекателни посоки като кино промишленост и направа на компютърни и видео игри
- Индустриален и продуктов дизайн
- 3D принтинг
- Производство на играчки и фигури.
Анимационните филми се основават основно на 3D репрезентации, както и доста от специфичните резултати във филмите. 3D артистите употребяват софтуерите, с цел да влеят живот в концепциите си.
Архитектите употребяват 3D моделиране за визуализация и обмисляне на здания.
Специалисти в областта на интериорния дизайн и недвижимото имущество се възползват от метода, с цел да дават виртуални разходки на евентуални клиенти.
В денталната медицина приложението е главно в направата на алайнери, протектори за зъби, зъбни корони и даже в денталната хирургия.
Какви стратегии употребяват 3D артистите
За прецизната направа на 3D модел се употребява профилирана компютърна стратегия. В взаимозависимост от направлението, към което е ориентиран моделът, софтуерите се разграничават, имат разнообразни спецификации и дават набор от благоприятни условия за артистите.
Например за анимацията и развлекателните среди се употребяват най-често софтуерите 3DS Max и Autodesk Maya, които са от най-голям клас.
Архитектите постоянно употребяват програмен продукт, наименуван AutoCAD, а инженерите - SolidWorks.
Чрез профилираните софтуери артистите могат да употребяват координатни данни, референтни точки и хоризонтални и отвесни точки по отношение на тях. По този метод се основава тримерен ориентир и изображението може да бъде видяно от разнообразни страни.
Програмите са неизменима част от процеса, като сами по себе си са сложни за потребление. Изисква се профилирано образование, доста време и на практика опит, с цел да се добият нужните умения за триизмерно моделиране.
Основни техники
За да създават качествени триизмерни цифрови изображения, 3D артистите би трябвало да преминат през редица образования, да знаят по какъв начин да работят със комплицираните софтуери и да натрупат на практика опит зад тила си.
Тук са изредени някои от главните техники и тяхното приложение.
Poly Modeling
Poly Modeling е една от най-унивесалните техники, която е наложително умеене за всеки 3D актьор. Тя намира изключително приложение в архитектурата и се основава на потреблението на полигони за основаване на изображение.
Sub-Divison Modeling
Sub-Division е една чудесна техника за моделиране на твърди повърхности. Благодарение на нея могат да се основават високо детайлни модели, само че не и без първо да е прибавен Poly Modeling.
Boolean Modeling
Тази техника се основава на комбинирането и съчетаването на елементарни и комплицирани размери, като обаче прави работа само с композиция от други техники.
Други техники включват CAD/NURBS, Sculpting/Voxel Modeling, Lowpoly/Retopology Modeling и Photogrammetry.
Photogrammetry техниката се базира на потреблението на доста фотоси направени на избран индивид, които дружно със софтуера репрезентират към 70-80% от крайното изображение. Необходима е несъмнено спомагателна обработка от експерт. Тази техника се употребява най-вече в кино промишлеността.
В тази публикация ще се запознаете с това какво тъкмо съставлява процесът, кой го прави и къде може да откри приложение. Освен това ще приказваме и за типове стратегии, които се употребяват при 3D моделирането и главните похвати, които артистите употребяват.
Какво съставлява
3D моделирането е развой на основаване на триизмерно цифрово изображение. Изображението имитира повърхността, релефа, структурата, текстурата и разположението на обекта в пространството.
Самият обект може да репрезентира предмет от всекидневието ни, пейзаж, повърхнина, фигура на създание, растение и всичко посред. Освен действителни обекти, могат да бъдат създавани и такива, които съществуват единствено във въображението на актьора.
Основата на модела е мрежа, в основата на която е сбирка от върхове в пространството. 3D актьорът деформира мрежата и манипулира върховете, с цел да получи стремежи обект и да генерира триизмерното изображение.
Процесът на е комплициран, изисква специфичен програмен продукт и набор от разнообразни умения. Освен анимирани и развлекателни изображения, той дава опция за реалистична репрезентация на другояче рискови условия в действителния живот.
Къде се употребява
3D моделирането намира приложение в редица разнообразни бизнеси и неговата приложимост е необятно публикувана. Някои от промишленостите, в които се употребява, са изброени тук.
- Интериорен дизайн
- Дентална процедура
- Архитектурно обмисляне
- Създаване на ТВ реклами и маркетинг акции
- Инженерни специалности
- Мебелна промишленост
- Развлекателни посоки като кино промишленост и направа на компютърни и видео игри
- Индустриален и продуктов дизайн
- 3D принтинг
- Производство на играчки и фигури.
Анимационните филми се основават основно на 3D репрезентации, както и доста от специфичните резултати във филмите. 3D артистите употребяват софтуерите, с цел да влеят живот в концепциите си.
Архитектите употребяват 3D моделиране за визуализация и обмисляне на здания.
Специалисти в областта на интериорния дизайн и недвижимото имущество се възползват от метода, с цел да дават виртуални разходки на евентуални клиенти.
В денталната медицина приложението е главно в направата на алайнери, протектори за зъби, зъбни корони и даже в денталната хирургия.
Какви стратегии употребяват 3D артистите
За прецизната направа на 3D модел се употребява профилирана компютърна стратегия. В взаимозависимост от направлението, към което е ориентиран моделът, софтуерите се разграничават, имат разнообразни спецификации и дават набор от благоприятни условия за артистите.
Например за анимацията и развлекателните среди се употребяват най-често софтуерите 3DS Max и Autodesk Maya, които са от най-голям клас.
Архитектите постоянно употребяват програмен продукт, наименуван AutoCAD, а инженерите - SolidWorks.
Чрез профилираните софтуери артистите могат да употребяват координатни данни, референтни точки и хоризонтални и отвесни точки по отношение на тях. По този метод се основава тримерен ориентир и изображението може да бъде видяно от разнообразни страни.
Програмите са неизменима част от процеса, като сами по себе си са сложни за потребление. Изисква се профилирано образование, доста време и на практика опит, с цел да се добият нужните умения за триизмерно моделиране.
Основни техники
За да създават качествени триизмерни цифрови изображения, 3D артистите би трябвало да преминат през редица образования, да знаят по какъв начин да работят със комплицираните софтуери и да натрупат на практика опит зад тила си.
Тук са изредени някои от главните техники и тяхното приложение.
Poly Modeling
Poly Modeling е една от най-унивесалните техники, която е наложително умеене за всеки 3D актьор. Тя намира изключително приложение в архитектурата и се основава на потреблението на полигони за основаване на изображение.
Sub-Divison Modeling
Sub-Division е една чудесна техника за моделиране на твърди повърхности. Благодарение на нея могат да се основават високо детайлни модели, само че не и без първо да е прибавен Poly Modeling.
Boolean Modeling
Тази техника се основава на комбинирането и съчетаването на елементарни и комплицирани размери, като обаче прави работа само с композиция от други техники.
Други техники включват CAD/NURBS, Sculpting/Voxel Modeling, Lowpoly/Retopology Modeling и Photogrammetry.
Photogrammetry техниката се базира на потреблението на доста фотоси направени на избран индивид, които дружно със софтуера репрезентират към 70-80% от крайното изображение. Необходима е несъмнено спомагателна обработка от експерт. Тази техника се употребява най-вече в кино промишлеността.
Източник: expert.bg
КОМЕНТАРИ




