Българската Quark VR стана част от международния акселератор на HTC
Илюстрация
" Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR ", споделя съоснователят на компанията Красимир Николов
Увеличаване
" Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR ", споделя съоснователят на компанията Красимир Николов
Автор: Надежда Чипева Смаляване
Още по тематиката
Българската OfficeR&D получи финансиране от 1 млн. $
Водещият вложител е LAUNCHub дружно с създателите на " Телерик " и бизнесмена Констант Тедър
5 дек 2017
IoTNET построи мрежа за внедряване на умни градски решения
Компанията си партнира с IoT Solutions за инсталиране на умна система за улично осветяване
29 ное 2017 Българската започваща компания Quark VR, която създава безжични устройства за виртуална и добавена действителност, беше определена да се включи в интернационалната акселераторска стратегия VIVE X, проведена от софтуерния колос HTC. Целта на самодейността е да поддържа стартъп планове в областта на виртуалната действителност, създавайки цяла световна екосистема към новата технология. В допълнение VIVE X предлага и финансиране сред 50 и 200 хиляди $ на участниците. Финансовата инжекция към Quark VR е в размер на 120 хиляди $.
Екосистема на виртуалната действителност
Това е третото издание на програмата VIVE X, в което са подбрани да се включат 26 интернационалните стартъпа, разпределени в общо пет местоположения от целия свят според от това къде са регистрирани фирмите им. Quark VR е единствената млада компания от България, стигнала до акселератора и е поканена в Сан Франциско с други седем компании. От Quark VR описват пред " Капитал ", че критериите за асортимент на участниците са били многочислени. " Компаниите би трябвало да вършат нещо новаторско в областта на виртуалната или добавената действителност, да имат голям евентуален принос за развиването на тази към момента млада промишленост и да имат реален бизнес проект за идващите 2 години ", изяснява Виктория Викторова, маркетинг управител на Quark VR. Съоснователят на българския стартъп Красимир Николов, пък разяснява пред " Капитал ", че конкуренцията е била доста оспорвана и компанията е определена от над 200 участници, с които екипът на HTC е разговарял.
В продължение на 4 месеца в Сан Франциско бизнесмените ще преминат през редица образования, срещи с вложители и опция да работят с инженери от HTC, които създават устройствата за виртуална действителност HTC Vive. " Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR. Те са доста заинтригувани от приложенията на нашата технология и сега обсъждаме две взаимни разработки ", изяснява Николов.
Финасирането от акселераторската стратегия VIVE X в размер на 120 хиляди $ от Quark VR ще влагат в разширение на екипа и продължение на създаването. " В момента търсим софтуерни инженери с опит в C++, както и още един вложител, който да се включи в компанията ", добавя съоснователят на Quark VR.
Българската концепция
Основният фокус на Quark VR е създаване на програмен продукт за безжични очила за виртуална действителност, които дават високо качество на графика и картина на фена. Проектът на компанията разрешава също стрийминг на картината на доста консуматори по едно и също време в едно и също пространство. По този метод би могло и да се улесни и напредването на хората в действителна среда, употребявайки безжичните устройства.
" Имаме изцяло функционален първообраз на безжичен HTC Vive, работещ с нашата технология за компресия и стрийминг ", сподели още за медиите Николов.
Технологията за виртуална и добавена действителност е измежду най-големите модерни нововъведения, само че към момента не е разгърнала капацитета си задоволително, тъй че да стане атрактивна, функционална и на налична цена за всеобщия консуматор. Сред задачите на разработчиците е технологията да не се лимитира единствено в развлекателната промишленост, както е досега, а да навлезе в сфери като образованието и туризма. През виртуалната действителност да вземем за пример хирурзи биха могли да водят на практика образования, а пътуването до разнообразни страни ще бъде още по-достъпно.
" Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR ", споделя съоснователят на компанията Красимир Николов
Увеличаване
" Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR ", споделя съоснователят на компанията Красимир Николов
Автор: Надежда Чипева Смаляване
Още по тематиката
Българската OfficeR&D получи финансиране от 1 млн. $
Водещият вложител е LAUNCHub дружно с създателите на " Телерик " и бизнесмена Констант Тедър
5 дек 2017
IoTNET построи мрежа за внедряване на умни градски решения
Компанията си партнира с IoT Solutions за инсталиране на умна система за улично осветяване
29 ное 2017 Българската започваща компания Quark VR, която създава безжични устройства за виртуална и добавена действителност, беше определена да се включи в интернационалната акселераторска стратегия VIVE X, проведена от софтуерния колос HTC. Целта на самодейността е да поддържа стартъп планове в областта на виртуалната действителност, създавайки цяла световна екосистема към новата технология. В допълнение VIVE X предлага и финансиране сред 50 и 200 хиляди $ на участниците. Финансовата инжекция към Quark VR е в размер на 120 хиляди $.
Екосистема на виртуалната действителност
Това е третото издание на програмата VIVE X, в което са подбрани да се включат 26 интернационалните стартъпа, разпределени в общо пет местоположения от целия свят според от това къде са регистрирани фирмите им. Quark VR е единствената млада компания от България, стигнала до акселератора и е поканена в Сан Франциско с други седем компании. От Quark VR описват пред " Капитал ", че критериите за асортимент на участниците са били многочислени. " Компаниите би трябвало да вършат нещо новаторско в областта на виртуалната или добавената действителност, да имат голям евентуален принос за развиването на тази към момента млада промишленост и да имат реален бизнес проект за идващите 2 години ", изяснява Виктория Викторова, маркетинг управител на Quark VR. Съоснователят на българския стартъп Красимир Николов, пък разяснява пред " Капитал ", че конкуренцията е била доста оспорвана и компанията е определена от над 200 участници, с които екипът на HTC е разговарял.
В продължение на 4 месеца в Сан Франциско бизнесмените ще преминат през редица образования, срещи с вложители и опция да работят с инженери от HTC, които създават устройствата за виртуална действителност HTC Vive. " Като част от акселератора ще имаме опция да работим в близко съдействие с HTC върху евентуален артикул с Quark VR. Те са доста заинтригувани от приложенията на нашата технология и сега обсъждаме две взаимни разработки ", изяснява Николов.
Финасирането от акселераторската стратегия VIVE X в размер на 120 хиляди $ от Quark VR ще влагат в разширение на екипа и продължение на създаването. " В момента търсим софтуерни инженери с опит в C++, както и още един вложител, който да се включи в компанията ", добавя съоснователят на Quark VR.
Българската концепция
Основният фокус на Quark VR е създаване на програмен продукт за безжични очила за виртуална действителност, които дават високо качество на графика и картина на фена. Проектът на компанията разрешава също стрийминг на картината на доста консуматори по едно и също време в едно и също пространство. По този метод би могло и да се улесни и напредването на хората в действителна среда, употребявайки безжичните устройства.
" Имаме изцяло функционален първообраз на безжичен HTC Vive, работещ с нашата технология за компресия и стрийминг ", сподели още за медиите Николов.
Технологията за виртуална и добавена действителност е измежду най-големите модерни нововъведения, само че към момента не е разгърнала капацитета си задоволително, тъй че да стане атрактивна, функционална и на налична цена за всеобщия консуматор. Сред задачите на разработчиците е технологията да не се лимитира единствено в развлекателната промишленост, както е досега, а да навлезе в сфери като образованието и туризма. През виртуалната действителност да вземем за пример хирурзи биха могли да водят на практика образования, а пътуването до разнообразни страни ще бъде още по-достъпно.
Източник: capital.bg
КОМЕНТАРИ