МОК включи електронните спортове в турнир, еквивалентен на класическите Олимпийски игри
Топ състезателите по електронни спортовестигат до 400 - 500 дейности в минута: 10 пъти в секунда ти натискаш мишката или клавиатурата, коментира специалист
Електронните спортове - към този момент под олимпийски байрак. Международният олимпийски комитет разгласи девет дисциплини, които ще бъдат включени в шампионат, равностоен на класическите Олимпийски игри.
Опознаваме света на видеоигрите със скок в дълбокото. Казано другояче - с джойстик в ръка и дуел с обикновени правила. Наш съперник е специалистът по електронни спортове Мартин Кадинов. А на виртуалната сцена сблъскваме Леброн Джеймс и Супермен.
Мартин се бори от дълги години за разпространение на електронния спорт. „ Ще ти е мъчно да схванеш поколението и неговата специфичност, в случай че не познаваш нещата, които вълнуват това потомство “, твърди специалистът. Разказва, че в България има към 60 души, които се устоят от това да играят видеоигри професионално. „ Топ състезателите стигат до 400, даже до 500 дейности в минута. Близо 10 пъти в секунда ти натискаш мишката или клавиатурата “, изяснява Мартин Кадинов.
Тенис, пукотевица с лък, даже ветроходство. Това са част от дисциплините, които са включени в първия по рода си електронен шампионат под олимпийска закрила. Действието ще се развива виртуално - със симулатори. Целта - баланс сред физика и електроника.
Трудно е да се каже обаче допустимо ли е след време електронният спорт да се пребори за място в класическите Олимпийски игри. „ Трудно е да си представим игра с джойстик, защото по тази логичност доста хора ще стартират да хвърлят оферти в пространството за това покерът, белотът, таблата също да станат олимпийски спортове “, разяснява спортният публицист Филип Друмчев. Според Мартин обаче не е нужно електронните спортове наложително да се трансфорат в олимпийски спорт.
Електронните спортове - към този момент под олимпийски байрак. Международният олимпийски комитет разгласи девет дисциплини, които ще бъдат включени в шампионат, равностоен на класическите Олимпийски игри.
Опознаваме света на видеоигрите със скок в дълбокото. Казано другояче - с джойстик в ръка и дуел с обикновени правила. Наш съперник е специалистът по електронни спортове Мартин Кадинов. А на виртуалната сцена сблъскваме Леброн Джеймс и Супермен.
Мартин се бори от дълги години за разпространение на електронния спорт. „ Ще ти е мъчно да схванеш поколението и неговата специфичност, в случай че не познаваш нещата, които вълнуват това потомство “, твърди специалистът. Разказва, че в България има към 60 души, които се устоят от това да играят видеоигри професионално. „ Топ състезателите стигат до 400, даже до 500 дейности в минута. Близо 10 пъти в секунда ти натискаш мишката или клавиатурата “, изяснява Мартин Кадинов.
Тенис, пукотевица с лък, даже ветроходство. Това са част от дисциплините, които са включени в първия по рода си електронен шампионат под олимпийска закрила. Действието ще се развива виртуално - със симулатори. Целта - баланс сред физика и електроника.
Трудно е да се каже обаче допустимо ли е след време електронният спорт да се пребори за място в класическите Олимпийски игри. „ Трудно е да си представим игра с джойстик, защото по тази логичност доста хора ще стартират да хвърлят оферти в пространството за това покерът, белотът, таблата също да станат олимпийски спортове “, разяснява спортният публицист Филип Друмчев. Според Мартин обаче не е нужно електронните спортове наложително да се трансфорат в олимпийски спорт.
Източник: dunavmost.com
КОМЕНТАРИ