Съвременните родители вече може да са спокойни – видеоигрите на

...
Съвременните родители вече може да са спокойни – видеоигрите на
Коментари Харесай

Създадоха първата в света видеоигра-лекарство

Съвременните родители към този момент може да са спокойни – видеоигрите на са единствено безполезни, губене на време или занятие, което основава единствено проблеми. Те ще могат действително да вземат решение лечебни проблеми. Вече е създадена първата в света видеоигра-лекарство.
До нея може да се получи достъп по лекарско наставление – с рецепта. Американското ръководство по надзор на медикаменти и храните

към този момент я утвърди като лечебно средство

Играта EndeavorRx е предопределена за деца на 8-12 години със синдром на недостиг на вниманието и хиперактивност. При това разстройство човек не може дълго време да се концентрира върху един обект или несъмнено занятие.
Играта изисква концентриране, с цел да може героите да бъдат ръководени, когато пътешестват по света и преодоляват разнообразни трудности.

Както при всяко лекарство, и тук има доза

Инструкцията към EndeavorRx предлага: деца с нарушавания на вниманието и хиперактивност би трябвало да играят 25-30 минути дневно, 5 пъти седмично в продължение на месец, без естествено да подценяват останалите лечебни средства.
И мотото ѝ е: „ Дойде време да вземеш своето лекарство! “

Не си мислете, че тази игра е като всички стотици, които са на пазара. Това не е по този начин.
В основата ѝ е залегнал патентован логаритъм, създаден от експерта по неврологични науки Адам Газали. Според него този логаритъм би трябвало да засилва тези зони в мозъка, които отговорят за вниманието и по този начин да оказват помощ на тези, които страдат от синдрома.
Преди играта да получи публично утвърждение и да бъде приета за лечебно средство (което е лишило над две години), тя е тествана неведнъж. В тестванията са взели участие над 600 души. В резултат на изследването учените открили, че единственият нежелателен непряк резултат е, огорчението, че свършва. Много рядко се поучава световъртеж или главоболие.
Компанията Akili, създала играта, има упорит проект. Сега желаят да разработят видеоигри, които да оказват помощ на хора с меланхолия и разсеяна склероза. 

Вижте видеото на страницата на

Източник: obekti.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР