Пловдивската микрокомпания за видеоигри Прайм геймс пусна петото си заглавие

...
Пловдивската микрокомпания за видеоигри Прайм геймс пусна петото си заглавие
Коментари Харесай

Да правиш компютърна игра по книга

Пловдивската микрокомпания за видеоигри " Прайм геймс " пусна петото си заглавие в онлайн дистрибутора Steam и към този момент има рекордни продажби. Екипът се състои основно от притежателя Виктор Атанасов. Част от проекта за бъдещето е създаване на истинска триизмерна игра с непозната инвестиция.
Малцина знаят, че в гейминг платформата Steam има и български игри. Една от тях е създадена от " Прайм геймс " и нейния едноличен притежател и единствен регистриран чиновник Виктор Атанасов. На 26 май той пусна в онлайн дистрибутора петото си и най-голямо заглавие за компютърни игри - Fabled Lands. Резултатите към този момент са налице - над 14 хиляди продадени копия единствено за 3 месеца при цена 19 $ на копие.

Успехите на играта Fabled Lands я слагат в топ 12% на Steam, поради което е селектирана да взе участие в провеждащия се за първа година фестивал за тактически и стратегически игри TACTICON, част от Steam платформата, както и е утвърдена за присъединяване в Steam Deck конзолната стратегия на Valve.
Това надмина и моите планирани упования. Особено ме изненада, че тези продажби се случват в летния интервал, който кардинално е по-слаб за промишлеността, а с идните празници и разпродажби, които се случват по тях, прогнозите, които бях направил за цялата година от стартирането на играта, могат да се осъществен и по-рано. Виктор Атанасов
Управител " Прайм Геймс "
Състезателен дух
Началото на своето професионално развиване младият бизнесмен отдава на отгледания в него състезателен дух още от ученическите му години в пловдивската математическа гимназия " Акад. К. Попов ". Там той печели оценки на национално равнище и е част от групите младежи, които страната изпраща по интернационалните математически надпревари.
Реклама
Горе-долу в този интервал Атанасов става и част от занапред зараждащата професионална сцена за електронен спорт като част от немска организация, където получава и заплата, с цел да се състезава в стратегическите игри Warcraft и след това StarCraft.

Уроците от тези прекарвания и надпревари той употребява и когато му се дава опция да бъде част от дребен екип от бързо растящата американска компания SevOne, която взема решение да отвори офиси в България. Заедно с още петима души той е нает и е част от първичния екип, който ще би трябвало да развива клона на SevOne в страната - " Програмиста ". Там той съумява да доближи до позицията шеф на осведомителните технологии на българския клон, където екипът по това време доближава и до над 100 души. Той е също и шеф на програмен продукт инженеринга за американската компания майка.

Въпреки че стига до висока позиция, Атанасов взема решение да се отдръпна заради покруса в персонален проект, която трансформира фокуса му към живота с повече фокус върху фамилията. " На това равнище и в работа с американски сътрудници нямаш изключително доста надзор върху тези неща, защото работното време и персоналното доста се размиват ", разяснява той.
Виткор Атанасов, шефът и едноличен притежател на " Прайм Геймс ", е намерил своята нова пристрастеност в бизнеса Фотограф: Антон Чепилски От страницата към екрана
Търсещ ново начало и бивайки стеснен от уговорка за възпиране от конкурентна активност в контракта си, той взема решение да се захване с правенето на компютърни игри от книги-игри, на които той е последовател от дребен. Атанасов има директна връзка и със съдружие " Книги-игри " помагайки за правенето на уеб страницата му, а когато има потребност, и финансово - за издаването на български книги-игри.
Реклама
" Като резултат от тази моя обязаност с промишлеността знаех какво вършат и на Запад - към този момент започнаха да излизат и мобилни версии на книгите от 80-те години, и то много сполучливи, с милиони продажби. Добър образец е Inkle със своите игри Sorcery! 1 и 2, австралийската компания Tin Man Games, която също съумя да се наложи с някои творби ", разяснява той.

Така основава компанията си " Прайм геймс ". Първоначално издава две безвъзмездни мобилни игри, които доближават до надлежно 20 хиляди и 100 хиляди съоръжения. Като резултат от тези триумфи в основна цел на " Прайм геймс " се трансформира навлизането на пазара през онлайн платформата Steam.

" Моята ранна концепция бе, че западните книги-игри са много затворена сфера. Докато тук, в България, на новопоявили се създатели, имащи концепцията да пишат повече завладяващи истории, в сравнение с комплицирани гейм механики, им се получават извънредно забавни игри. Затова желаех да предложа тази наша версия на книгите-игри на западните пазари - просто там са 90% от заглавията. Така започнах с български създател и произведение - Явор Ялъчков и " Прах и сол " (Dust and Salt), и това бе първата игра в Steam ", разяснява Атанасов. Приходите от играта са 27 хиляди $.
Изтокът среща Запада
От тук Атанасов взема решение, че е време да се захване с поредност, която има по-широка публика. Заминава в Англия, с цел да се срещне с издателите на въодушевилите го книги-игри - Fabled Lands. Успехите на мобилните му приложения и първата компютърна игра му дават задоволително меродавност в техните очи и те му отдават правата за поредицата от седем книги.
Източник: capital.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР