10 от най-популярните видеоигри, издадени между 1995 и 2005 година
Днес няма да губим доста време с встъпителни текстове. Не е и нужно.
Направо натискаме копчето „ On “ и влизаме в играта – такава, каквато си я спомняме.
Представяме ви 10 от най-популярните видеоигри, издадени сред 1995 и 2005 година.
10. Beyond Good & Evil (2003)
Започваме с една екшън-приключенска игра от 2003-а, която споделя историята на Джейд – проверяващ публицист. Натъкнала се на извънземна интрига против родната ѝ планета, тя има за цел да я разобличи непременно.
9. Need For Speed: Underground 2 (2004)
Продължаваме с обичаната спортна игра на всички деца от първото петилетие на века. Питате се какво е чувството да летиш по улиците на нощния град с 200 км/ч в супертунингован автомобил на фона на страховит и разнороден саундтрак, състезавайки се с други? Е, не е нужно да рискувате престой в Пирогов или ареста, с цел да разберете. Просто грабнете джойстика и изиграйте една освежаваща партия „ Need For Speed: Underground 2 “.
8. Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001)
Така и по този начин сме на тематика „ рискови спортове “, помните ли кой е Тони Хоук (или Тончо Гаргата, както с моите другари го наричахме на времето)? Разбира се, че помните, вероятно, огромна част от вас даже знаят кой е, единствено и само с помощта на игрите. А, искрено, какъв брой от вас се възпламениха да карат същински скейтборд поради тях? Впрочем, аз попадам във всеки един от тези критерии, по тази причина и поредицата са ми едни от обичаните игри в миналото. Просто бутнете диска в плейстешъна (или ексбокса, което предпочитате), отпуснете се и подушете контра-културата! Ммм, мирише на пот, гняс и скъсани, износени облекла, тъкмо както си я обичам…
7. Crash Bandicoot (1996)
Ааа, положителните остарели джъмп‘ен рън платформери от детството! Няма по какъв начин да създадем тази десетка, в случай че не споменем и най-малко един от тях… С това казано, какъв брой по-добър претендент от „ Crash Bandicoot “. Играта споделя за антропомофрен индийски плъх (бандикут), на име Crash, чийто главен зложелател е неговият основател – Доктор Нео Кортекс. Краш би трябвало да победи злият академик и да попречи на проектите му за международно владичество!
6. Resident Evil (1996)
Питайте Capcom какво е възприятието да направиш толкоз сполучлива игра, че от нея да тръгне цяла УСПЕШНА комерсиална марка филми, комикси и прочие. Случва се постоянно по противоположния път, от филм или комикс към всичко останало, само че нещо такова да тръгне от видеоигра?
Това си е напряко феномен, който вероятно се случва един път на 10 000 години, когато планетите се наредят и летящият ябълков къс на гениални хрумвания кацне на масата на един единствен, обречен на смърт от апетит създател, който по някаква случайност се намира в верния миг на вярното място.
Историята на играта се върти към група хора, които се борят против корпорация, основала вирус, който мутира организми (сиреч, трансформира хора и животни в зомбита).
5. Prince Of Persia: Warrior Within (2004)
Връщаме се още веднъж към екшън-приключенския род с пето място в нашата ранглиста, с цел да споменем най-култовото заглавие от една поредност, която стартира мощно, доближи своя пик и по-късно последователно избледня. Говоря, несъмнено, за „ Warrior Within “ от поредицата „ Prince Of Persia “.
Играта наблюдава историята на Дастан – персийски принц, отприщил над себе си вековно проклинание, поради намесата си в, най-общо казано, ходът на събития в пространствено-времевия континуум. Сега той бива преследван от Дахака – яростен дявол, изваян от самите пясъци на времето, който желае да го изтрие от лицето на земята, тъй като е дръзнал да промени ориста си.
Съществува ли въобще нещо като „ верен ход на събитията “? И, в случай че „ да “, може ли той в действителност да бъде изменен? Защо не оставим отговорите към тези въпроси на Принц Дастан и Godsmack…
4. Warcraft 3: Reign Of Chaos (2002)
Какво ще е една такава десетка и без някоя друга стратегическа игра? И, да, допускам към този момент можете да се досетите, че одобрявам повече „ Reign Of Chaos “ в сравнение с „ The Frozen Throne “. Проследете всред доста други сюжетни влакна, падението на Принц Артас, който в името на това да избави народа си, се трансформира в техен първи враг…
3. Tomb Raider (1996)
Ето го и следващия образец за комерсиална марка, тръгнала от видеоигра, въпреки и самата комерсиална марка да не е чак толкоз сполучлива, играта си остава паметна, а фактът че въобще е стигнала до лична комерсиална марка е окуражителен.
Както вероятно знаете от филмите, споделя се за Лара Крофт – английски археолог с голяма жадност за адреналин. Наета от съмнителна бизнесдама на име Натла, тя се впуска в околосветско премеждие, да събере трите елементи на тайнствен артефакт, който има силата да унищожи света, в случай че попадне в неверните ръце…
2. Max Payne (2001)
Второ място съгласно мен е добра позиция, в която да вмъкнем една film noir (филм ноар) стилизирана игра, която споделя за нюйоркски детектив – Макс Пейн, търсещ възмездие за загубата на фамилията си. Играта преплита детайли на грубовата и мрачна престъпна новела с Джон Ву – жанр естетизирано принуждение и тайни сюжети вид „ Досиетата Х “. Ако не сте я играли, несъмнено ѝ дайте късмет, коства си всяка минута геймплей!
1. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Е, нямаше по какъв начин да не е „ GTA: San Andreas “ преди всичко, хора. Просто нямаше! Хайде, всички по веднъж в мненията поръчката на Big Smoke, на три… Едно, две…
„ I’ll have two number 9’s, a number 9 large, a number 6 with extra dip, a number 7, two number 45’s, one with cheese, and a large soda. “
Да, макар обстоятелството, че „ GTA 3 “ стартира гражданска война във видео игрите със своя 3D open world gameplay, през 2003, беше „ San Andreas “ играта, която докара революцията до своя пик. Преплитайки екшън, спортни и RPG (Role Play Game) детайли, играта споделя историята на Карл Джонсън – израснал в гетото на западното и отпътувал за източното крайбрежие, той се връща вкъщи във връзка загубата на майка си, с цел да открие, че нещата там към този момент въобще не са по този начин, както когато си е тръгнал оттова. Сега, неговата задача е да сплоти още веднъж каквото е останало от фамилията му и да закрепи устоите на родния си град, и най-много квартал…




