Създаването на една игра е дълъг и доста сложен процес.

...
Създаването на една игра е дълъг и доста сложен процес.
Коментари Харесай

Как казино разработчиците избират геймплея на слот игрите?

Създаването на една игра е дълъг и много комплициран развой. Както се досещаме, iGaming студиата би трябвало да преминат през разнообразни етапи и въпреки да има прилики с видео игрите, тяхната работа значително се разграничава в някои основи и има рационална причина за всичко това. Достатъчно е да обърнем внимание на богатото портфолио на и ще открием, че игрите там са на всевъзможни тематики – от занимателни до рисковани и исторически.

Нека обаче обърнем малко внимание на целия развой. Ако едно студио публично е направило една игра, по-късно ще бъде много елементарно да употребява някакъв код, който да интегрира и в идващото заглавие. Това е по този начин нареченият гръбнак на множеството игри, само че въпреки и да има идентична основа, приликите завършват до тук.

Една слот игра има редица печеливши линии и комбинации, те би трябвало да се опишат, дружно с всички типове знаци, тяхното въздействие върху резултата, който в нашия случай се оформя под формата на облага, да се настрои RTP коефициентът и още доста други. Копирането на тези данни от една игра в друга няма да донесат нищо положително и това към този момент е тествано неведнъж. Макар и за множеството клиенти, някои игри да си наподобяват извънредно доста и да нямат никаква логичност, за самите основатели това не е по този начин. Една игра има логичност за своите основатели и на първо място се търси един необикновен баланс сред всяко едно завъртане, като за задачата се ангажират и някои от най-хубавите програмисти в бранша.

Това, което разграничава този тип оферти от огромния гейминг бранш, е използването на запаси. Ако желаеме да играем една електронна игра, то най-вероятно ще би трябвало да знаем и какъв компютър или подпора би трябвало да използваме, при iGaming студиата се работи най-вече с най-ниския и най-малък хардуерен запас – т.е. предлагането би трябвало да върви на безусловно всичко от компютър до остарял телефон, освен това без да има каквито и да било усложнения.

Точно затова и самата графика би трябвало да е изпипана, само че относително лесна, с цел да се сътвори съвършения баланс сред развлечение и работа на самата игра. Точно това оставя вратата отворена за всеки един клиент, изключително откакто
казината би трябвало да бъдат налични за безусловно всеки обожател. Веднъж откакто се напише нужният код, идва време за избирането на тематика, като това обаче може да се случи в самото начало. Повечето студиа работят редом – една част от програмистите основават визията и тематиката, до момента в който другата се занимава с построяването на самия програмен развой.

Как се избира тематиката? Това е малко по-сериозна специфичност и има някои съществени условия. Някои от най-популярните заглавия са обвързани с исторически събития и могат да ни върнат обратно във времето за среща с Клеопатра и други велики владетели. Други се приближават до филмовата промишленост, като копират визията на основния воин, а трети непосредствено носят самото кино заглавие – тук най-вероятно е обезщетен лиценз, който им разрешава тъкмо това.

Ако е класическа ротативка и съдържа най-вече плодови или други знаци, без да има някаква история, те също би трябвало да се подберат вярно, с цел да бъдат логичен най-малко за клиентите. Не на последно място всяка една игра би трябвало да се тества пред публика, преди да се предложи на обещано
казино. Точно това лишава съвсем същото време, което може да се открие и в основаването. Интересен факт е, че до момента в който едно ново заглавие може да се появи в границите на 1-2 седмици, това не значи, че самото заглавие е копирано и единствено променено – просто приказваме за промишленост с големи запаси, която може да ангажира повече експерти и да основава оферти доста по-често.

Макар и цялата сага да наподобява на процеса на работа на гейминг студио, рестриктивните мерки несъмнено слагат тези експерти в предни позиции.

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР