... и колегите му разглеждат своята работа като първа стъпка в едно дълго изследване. Надяваме се, че в близко бъдеще ще видим продължението му.
Видеоигрите Полезни - Новини
Правят ли видеоигрите хората по насилствени Сред някои хора е устойчиво
...... разглеждат това като първата стъпка в текущите изследвания. Надяваме се, че ще видим продължение на тази работа в близко бъдеще.Документът е публикуван в .По темата
Още едно доказателство че видеоигрите са полезни за вас Емил
...... издание за PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, както и в Game Pass (PC и Xbox) ще бъде налична на 6 септември.
Видеоигрите вече са култура Те са начин на забавление за
...... има определен бюджет и да работиш в екип”, разказа още Милим Джалалиев.Той уточни, че децата развиват и умения да бъдат самостоятелни, защото средата е сигурна.
След като в началото на 2022 г Световната здравна организация
...... да продължат с месеци.Според невропсихолога Фейт Гънинг от „Уийл Корнъл“ – EndeavorRX има потенциала да излекува някои от симптомите. Все още се очакват официални резултати.
Учени от Оксфордския университет установиха че противно на широко разпространените
...... в игри реално време и психичното благосъстояние се оказа по-силна". Хората, играли повече от четири часа на "Animal Crossing", заявили, че се чувстват много по-щастливи.
Учени от Оксфордския университет установиха че противно на широко разпространените
...... в игри реално време и психичното благосъстояние се оказа по-силна". Хората, играли повече от четири часа на "Animal Crossing", заявили, че се чувстват много по-щастливи.
Момичетата които играят на видео игри по късно трудно се сприятеляват
...... с приятели, защото тези, които играят сами или с непознати в интернет, имат по-малко възможности за значими връзки. При момчетата социалната компетентност е общо по-ниска.
Играенето на подходящи за целта видео игри може да помогне
...... тийнейджъри, засегнати от хиперактивност и дефицит на вниманието, продуктът AKL-T01 довел до статистическо значимо подобрение в сравнение с контролната група, която използвала друга видео игра.








