10-те най-популярни герои от компютърните игри – еволюцията им преди и сега
Най-добрите видео игри постоянно включват най-хубавите знаци за видеоигри. Паметни герои (и антигерои) като Марио и Линк са в близост от десетилетия, само че към този момент нямат същия тип и в някои случаи са със напълно нова задача. Еволюцията на знаците на игри за плейстейшън обаче не е пренесена във вселената на Nintendo. Разбира се, елементарно е да се виждат образните разлики в обновените герои на хедлайнърите, само че също по този начин има доста фини промени.
Понякога има странни аргументи за дизайна на герои и обичани героини. Често пъти разработчиците са проектирали тези знаци по метода, по който са го създали, заради рестриктивните мерки на хардуера, за който са разработвали, само че има и други случаи.
Тъй като по-популярните заглавия доведоха до продължения, актуализации и разширени вселени на по-мощните конзоли, ние също видяхме драстични промени в героите във видео игрите, които са познати лица за нас още от детска възраст.
Независимо дали те са благополучен водопроводчик, лицемерен супервойник или археолог без възприятие за самозапазване, всички герои от гейминг промишлеността са израснали през годините. Мнозина са остарели като хубаво вино, само че други са се трансформирали напряко в оцет.
1. Марио
Супер Марио е най-разпознаваемата видео игра на всички времена. Героят се появява в десетки и десетки игри и се развива по доста начини от дебюта си през 1981 година като основен герой на Донки Конг. Макар че в този момент Марио може да лети и да си партнира с умната си шапка, Капи, в Супер Марио Одисей, оригиналната версия, нашият воин дори нямаше опция да скочи във въздуха. Колко надалеч е отишъл дребният Марио! Важното е, че гащеризоните в никакъв случай не излизат от мода.
Що се отнася до историята, тя постоянно е била същата. Голям неприятен човек (Донки Конг, по-късно Боузър) взема приятелката му, а Марио би трябвало да я спаси. Може би си мислите, че след всичките тези години Боузър ще се умори от загубите, само че той постоянно има някакъв нов глупав проект в ръкава си да открадне принцесата.
2. Лара Крофт
Лара Крофт е може би най-известната видео героиня на всички времена. Тя е ослепителен и жесток археолог/ авантюрист. Дизайнът на Лара се промени драстично през годините с по-реалистичен гардероб, който включва панталони и ботуши за катерене.
В първите появи героинята имаше елементарни задачи, като да открадне артефакти, само че по-късните версии се концентрират и върху душeвността на Лара Крофт. Rise Of The Tomb Raider е може би най-хубавото заглавие в историята на поредицата, което значително изобретява жанра на 3D приключението.
3. Линк
Линк, основният герой на франчайза The Legend of Zelda, също е нещо култово. Оригиналното заглавие изобретява жанра на екшън ролева игра и към момента се смята за една от най-големите компютърни игри на всички времена. Линк първоначално се появи като леке от зелени и кафяви пиксели, предопределени да представляват щит, меч и дълга шапка.
В Zelda: Breath of the Wild, нашият малък зелен воин е израснал и изглежда много по-зле. Той язди кон измежду красивата природа навън, хвърля стрели, бумеранги, бомби и размахвайки мечове срещу неприятните.
4. Солид Снейк
Солид Снейк е най-големият гадняр в историята на видеоигрите. Хидео Коджима се възползва от огромен късмет и разработви екшън игра, която предизвиква избягването на борба, вместо да я търси и в последна сметка изобретява цялостен един нов род.
5. Боузър
Боузър на Донки Конг е основен антагонист в серията Супер Марио с стартирането на Super Mario Bros. за NES през 1985 година Той се появява в съвсем всяко издание на Mario Bros.
Боузър е се е трансформирал доста след дебюта си в средата на 80-те. Неговата персона почнала е била доста страховита в първите дни, само че в този момент частично той носи и жанра на комедията. Неговата внушителна и животинска природа се върна като изверг в Супер Марио Галактика, което донесе пресен, само че въпреки всичко злобен мирис от героя.
6. Донки Конг
Той е почнал историята си, като отвлича приятелката на Марио и траял да работи като антагонист във вселената Марио в продължение на години. Той е известен воин във франчайзите Mario Kart и Smash Bros. и даже има своя лична сполучлива серия, Donkey Kong Country.
Що се отнася до еволюцията на физическия му тип през годините, DK добави вратовръзка към външния му тип и не доста повече. През годините Nintendo е смекчил външния тип, защото Донки Конг е най-заплашителният облик, когато се появил за първи път през 1981 година.
7. Ryu Hayabusa
Ryu Hayabusa се появява за пръв път в аркадната игра Ninja Gaiden през 1988 година През същата година дойде и един NES порт, само че не изглеждаше или не действаше сходно на аркадния си еквивалент. Въпреки това, той беше експоненциално по-популярен и е повода, по която франчайзът към момента живее през днешния ден, почти 30 години по-късно. Оттогава Hayabusa претърпя обилни промени както във физическия си тип, по този начин и като предистория.
Неговият първоначален опит в Ninja Gaiden е да откри отдавна изгубения си татко в Америка. Първоначално той е бил планиран да носи синьо, но сега Hayabusa носи комплицирани костюми и броня – доста от които са покрити с остриета.
8. Sub-Zero
Sub-Zero и Scorpion не бяха нищо повече от елементарни подменю за цветови палитри в истинския Mortal Kombat, само че те бързо се трансфораха в знаци на марката, които почитателите обичаха да употребяват. В сегашната си форма Sub-Zero е тромава фигура, за разлика от истинския кокалест воин на Mortal Kombat.
9. Саймън Белмонт
Серията Castlevania е доста известна, откакто дебютира на NES през 1986 година, а Саймън Белмонт постоянно е героят там. Първоначалната версия ни сподели Саймън Белмонт, ловджия на вампири. Самата история е доста едва основана на романа „ Дракула “ на Брам Стоукър, като предисторията и знанията на родословното дърво на Белмонт са изследвали над 30 разнообразни издания на Castlevania на съвсем всяка игрална платформа през последните 30 години.
10. Райдън
Райдън беше героя, който се употребява за стръв в света на видеоигрите. Феновете на Metal Gear чакаха със спотаен мирис за първата поява на Snake на PS2. Когато го замениха с белокосо момче за основния воин на MGS 2: Sons of Liberty по средата на играта, хората бяха ядосани.
Коджима чу недоволствата на почитателите – най-много, че е слаб воин – и го преработи като неукротим и мощен киборг в MGS 4: Guns of the Patriots. Феновете посрещнаха с положителни реакции обновения Райдън. Той бързо съумя да се добере до сърцата на почитателите с бързата си грубост и прочувствената си история. Толкова добре се приема новия воин, че Райдън получава своя лична игра: Metal Gear Rising: Revengeance.




