Играта с нисък бюджет и максимална провокация, която изстреля нов бизнес модел в Steam
Докато промишлеността и феновете на видеоигрите с неспокойствие чакат Grand Theft Auto 6 (и броят постепенно протичащите месеци след последното отлагане), едно без значение и до неотдавна непознато заглавие съумява да притегли вниманието освен на всеобщата аудитория, само че и да оглави класациите на Steam – най-голямата платформа за цифрова дистрибуция на игри в света, написа Business Insider.
Става въпрос за Schedule 1 – симулатор на наркокартел, който единствено в границите на няколко месеца се трансформира в най-обсъжданото заглавие в сегмента на бизнес тактиките.
Разработена от австралийското студио TVGS и пусната в ранна версия в края на март, играта изстрелва известността си до над 460 хиляди играчи едновременно през април – без бюджет за маркетинг, без инфлуенсъри и без поддръжката на огромен издател.
Веднага след дебюта си Schedule 1 оглавява световната ранглиста на платформата и задържа челната позиция повече от две седмици. Към момента тя остава измежду топ 5 най-играни заглавия в платформата.
От марихуана до метамфетамин – симулация на черната стопанска система
Като род, играта попада в категорията на така наречен „ tycoon “ заглавия – стопански симулатори, в които играчът поема ролята на бизнесмен, развива бизнес тактика, наема чиновници и търси доминация на пазара.
Тук обаче не приказваме за увеселителен парк, мол или мегаполис, както при RollerCoaster Tycoon или Cities: Skylines. Schedule 1 симулира развиването на империя за опиати – започвайки с канабис и последователно преминавайки към произвеждане и дистрибуция на кокаин и метамфетамин.
Графиките в играта са стилизирани, само че никога цензурирани.
В интернет се популяризират видеа, в които анимационни аватари одобряват дизайнерски опиати, пушат... или безусловно се самозапалват.
Естествено, реакциите са контрастни – играта си има въодушевени последователи, само че има и много хора, които задават въпроси към обществения спор по отношение на границите на гейминга и моралните полезности.
Игра, търсена и на неверното място
Бързият триумф на заглавието води до забавен непряк резултат. В класациите на PlayStation Store бързо се появяват подправени игри с сходни заглавия, в опит да се възползват от всеобщото търсене.
От TVGS предизвестяват, че Schedule 1 не е налична за конзоли, а всяка сходна игра на тези платформи не е тяхна.
„ Ще обявим формален порт за конзоли, когато сме подготвени за това, и то първо в нашата общественост “, показват от екипа в пост в X.
Конкуренцията и въпросите към авторското право
Това не е първата игра със сюжет, който се захваща с тематиката за противозаконната търговия. През 2020 година полската компания Movie Games SA пуска играта Drug Dealer Simulator, чиято механика също включва създаване на наркоимперия. В момента от Movie Games ревизират приликите сред двете заглавия и вероятното нарушение на авторски права.
В същото време Grand Theft Auto Online – част от серията на Rockstar Games – включва сходни „ крими-треньорски “ сюжети, като разрешава на играчите да натрупат благосъстояние посредством противозаконни действия, в това число произвеждане на опиати, търговия, задачи и кражби.
Това демонстрира, че пазарът за сходен вид симулации е освен добре развъртян, само че и добре толериран в мейнстрийм гейминга, когато е поднесен с подобаваща доза жлъч и „ игрова отдалеченост “.
Пазарът на игри като лакмус за социоикономическите ползи
Макар и сатирична по същина, Schedule 1 отразява все по-популярната наклонност в гейминг промишлеността – ползата към симулации на действителни бизнес модели, даже и тези от сивата или даже черната стопанска система.
Потребителите – в това число и доста млади играчи – търсят прекарвания, в които да тестват граници, да построяват тактики и да ръководят риск.
А за самостоятелните разработчици това значи единствено едно: ниският бюджет не е спънка за висока възвръщаемост, когато се хване верният миг, платформа и ниша.
Успехът на Schedule 1 идва в подтекста на забавянето на най-очакваната игра на десетилетието – Grand Theft Auto 6. Миналата седмица Rockstar Games афишира, че премиерата се отсрочва за май 2026 година, което води до осемпроцентов спад в акциите на компанията майка – Take-Two Interactive.
Така, на фона на мегапродукции, които лишават години разработка и стотици милиони бюджет, дребен шлагер като Schedule 1 демонстрира, че пазарът има място за опити, провокации и бързи възходи.
Става въпрос за Schedule 1 – симулатор на наркокартел, който единствено в границите на няколко месеца се трансформира в най-обсъжданото заглавие в сегмента на бизнес тактиките.
Разработена от австралийското студио TVGS и пусната в ранна версия в края на март, играта изстрелва известността си до над 460 хиляди играчи едновременно през април – без бюджет за маркетинг, без инфлуенсъри и без поддръжката на огромен издател.
Веднага след дебюта си Schedule 1 оглавява световната ранглиста на платформата и задържа челната позиция повече от две седмици. Към момента тя остава измежду топ 5 най-играни заглавия в платформата.
От марихуана до метамфетамин – симулация на черната стопанска система
Като род, играта попада в категорията на така наречен „ tycoon “ заглавия – стопански симулатори, в които играчът поема ролята на бизнесмен, развива бизнес тактика, наема чиновници и търси доминация на пазара.
Тук обаче не приказваме за увеселителен парк, мол или мегаполис, както при RollerCoaster Tycoon или Cities: Skylines. Schedule 1 симулира развиването на империя за опиати – започвайки с канабис и последователно преминавайки към произвеждане и дистрибуция на кокаин и метамфетамин.
Графиките в играта са стилизирани, само че никога цензурирани.
В интернет се популяризират видеа, в които анимационни аватари одобряват дизайнерски опиати, пушат... или безусловно се самозапалват.
Естествено, реакциите са контрастни – играта си има въодушевени последователи, само че има и много хора, които задават въпроси към обществения спор по отношение на границите на гейминга и моралните полезности.
Игра, търсена и на неверното място
Бързият триумф на заглавието води до забавен непряк резултат. В класациите на PlayStation Store бързо се появяват подправени игри с сходни заглавия, в опит да се възползват от всеобщото търсене.
От TVGS предизвестяват, че Schedule 1 не е налична за конзоли, а всяка сходна игра на тези платформи не е тяхна.
„ Ще обявим формален порт за конзоли, когато сме подготвени за това, и то първо в нашата общественост “, показват от екипа в пост в X.
Конкуренцията и въпросите към авторското право
Това не е първата игра със сюжет, който се захваща с тематиката за противозаконната търговия. През 2020 година полската компания Movie Games SA пуска играта Drug Dealer Simulator, чиято механика също включва създаване на наркоимперия. В момента от Movie Games ревизират приликите сред двете заглавия и вероятното нарушение на авторски права.
В същото време Grand Theft Auto Online – част от серията на Rockstar Games – включва сходни „ крими-треньорски “ сюжети, като разрешава на играчите да натрупат благосъстояние посредством противозаконни действия, в това число произвеждане на опиати, търговия, задачи и кражби.
Това демонстрира, че пазарът за сходен вид симулации е освен добре развъртян, само че и добре толериран в мейнстрийм гейминга, когато е поднесен с подобаваща доза жлъч и „ игрова отдалеченост “.
Пазарът на игри като лакмус за социоикономическите ползи
Макар и сатирична по същина, Schedule 1 отразява все по-популярната наклонност в гейминг промишлеността – ползата към симулации на действителни бизнес модели, даже и тези от сивата или даже черната стопанска система.
Потребителите – в това число и доста млади играчи – търсят прекарвания, в които да тестват граници, да построяват тактики и да ръководят риск.
А за самостоятелните разработчици това значи единствено едно: ниският бюджет не е спънка за висока възвръщаемост, когато се хване верният миг, платформа и ниша.
Успехът на Schedule 1 идва в подтекста на забавянето на най-очакваната игра на десетилетието – Grand Theft Auto 6. Миналата седмица Rockstar Games афишира, че премиерата се отсрочва за май 2026 година, което води до осемпроцентов спад в акциите на компанията майка – Take-Two Interactive.
Така, на фона на мегапродукции, които лишават години разработка и стотици милиони бюджет, дребен шлагер като Schedule 1 демонстрира, че пазарът има място за опити, провокации и бързи възходи.
Източник: profit.bg
КОМЕНТАРИ




