Китай въвежда вечерен час за непълнолетните геймъри
Китайските управляващи вкарват вечерен час за геймърите под 18 години, съобщи Би Би Си. Целта е по този метод да се преборят със зависимостта към компютърните игри.
На всички малолетни играчи е неразрешено да играят онлайн в часовете от 22 ч. до 8 ч. сутринта. Ограниченията им не стопират до тук – през делничните дни играта им се лимитира до 90 минути на ден и до три часа през уикендите и ваканциите.
Създателите на играта “Фортнайт ” наемали психолози, за да я направят максимално пристрастяваща Първото по рода си дело е заведено от родители на дете, което “провалило живота си ”, играейки “Фортнайт ”
Налагат се и ограничавания в харченето на пари за компютърни игри. Всички геймъри от 8 до 16-годишна възраст могат да харчат до 200 юана (50 лева.) за спомагателни функционалности в игрите. От 16 до 18 години – 400 юана.
Китай е най-големият пазар за компютърни игри в света. От години страната сигнализира, че геймингът вреди на здравето на младежите. През 2018 година беше разгласен специфичен регулатор, който лимитира броя на навлизащите игри в страната. Същата година Китай наложи възбрана за одобрение на нови игри, която продължи девет месеца и нанесе голям удар на гейминг промишлеността.
Видеоигрите понижават риска от деменция при възрастните хора Компютърните игри подтикват мозъка и форсират реакцията ни към визиуални тласъци
Новите правила ще важат за всички игрови платформи без изключение.
На всички малолетни играчи е неразрешено да играят онлайн в часовете от 22 ч. до 8 ч. сутринта. Ограниченията им не стопират до тук – през делничните дни играта им се лимитира до 90 минути на ден и до три часа през уикендите и ваканциите.
Създателите на играта “Фортнайт ” наемали психолози, за да я направят максимално пристрастяваща Първото по рода си дело е заведено от родители на дете, което “провалило живота си ”, играейки “Фортнайт ”
Налагат се и ограничавания в харченето на пари за компютърни игри. Всички геймъри от 8 до 16-годишна възраст могат да харчат до 200 юана (50 лева.) за спомагателни функционалности в игрите. От 16 до 18 години – 400 юана.
Китай е най-големият пазар за компютърни игри в света. От години страната сигнализира, че геймингът вреди на здравето на младежите. През 2018 година беше разгласен специфичен регулатор, който лимитира броя на навлизащите игри в страната. Същата година Китай наложи възбрана за одобрение на нови игри, която продължи девет месеца и нанесе голям удар на гейминг промишлеността.
Видеоигрите понижават риска от деменция при възрастните хора Компютърните игри подтикват мозъка и форсират реакцията ни към визиуални тласъци
Новите правила ще важат за всички игрови платформи без изключение.
Източник: btvnovinite.bg
КОМЕНТАРИ