... и края на 2010-те години. Въпреки че първоначално започва с минимален брой зрители, в крайна сметка се превръща в основна фигура в геймърската стрийминг общност.
... и края на 2010-те години. Въпреки че първоначално започва с минимален брой зрители, в крайна сметка се превръща в основна фигура в геймърската стрийминг общност.