... „бързи“ проекти се появяват, толкова по-трудно ще бъде за качествените игри да се конкурират за вниманието на потребителите, потопени в безкрайния поток от автоматизирано съдържание.
... „бързи“ проекти се появяват, толкова по-трудно ще бъде за качествените игри да се конкурират за вниманието на потребителите, потопени в безкрайния поток от автоматизирано съдържание.