... а на екипа му оставало по-малко от година да завърши играта. И не било само това проблема. Повечето разработчици не били запознати с Unreal 4.
... а на екипа му оставало по-малко от година да завърши играта. И не било само това проблема. Повечето разработчици не били запознати с Unreal 4.