XDefiant, поредният опит на Ubisoft в лайв-сървис пространството се оказа

...
XDefiant, поредният опит на Ubisoft в лайв-сървис пространството се оказа
Коментари Харесай

Марк Рубин коментира скорошен слух относно XDefiant

XDefiant, следващият опит на Ubisoft в лайв-сървис пространството се оказа и следващия провален гейм план за компанията в последните години. Въпреки релативно положителния си старт, светът на играта обезлюдя задоволително, че студиото да изключи сървърите ѝ. Наскоро се появи забавен коментар по отношение на играта, който в този момент обаче бива опроверган от продуцента ѝ.

Амбициите на Ubisoft във връзка с XDefiant бяха забележими, когато оповестиха, че Марк Рубин ще е продуцент на играта. Ветеран в гейм промишлеността, Рубин прекарва 10 години в Infinity Ward. Там той управлява работата по Call of Duty и Modern Warfare незабавно след триумфа на първата игра от сериите. Грубият завършек на XDefiant предизвика Рубин да разгласи напускането си на гейм света.

Материал на Bloomberg и Джейсън Шрайър от по-рано този месец твърди, че XDefiant не е тоу-така зародила концепция. Според Шрайър, почти по това време Ubisoft подготвяли нова игра от света на Splinter Cell. Проектът, управителен от Ник Хърман, претърпял структурни промени и други спънки. В последна сметка бил анулиран. А самият Хърман се отправил към AdHoc Studio, с цел да работи по Dispatch. Една от главните аргументи, съгласно Шрайър, този план да успее било желанието на Ubisoft той да следва лайв-сървис модел. А след това, започнатото като нов Splinter Cell се развило в XDefiant. А в този момент Рубин разкрива, че няма такова нещо.

“Мога да заявя, че това не е правилно. Когато дойдох в Ubisoft, те бяха работили по игра към този момент година. Игра, която беше доста амбициозна, само че не беше занимателна. И това не беше игра по Splinter Cell. Впоследствие анулирах тази игра и предложих на екипа да избере концепция, която те измислят “, разяснява Рубин в „ Х “. Той продължава със забележката, че е допустимо да са желали да основават Splinter Cell преди идването му. Но не му е известно нищо такова. Рубин хвали Ubisoft за откритостта им във връзка с концепциите, когато стане въпрос за реализацията им. Единственото му страдание е, че не са употребявали външен енджин.

Самата публикация на Шрайър отбелязва, че работата по нов Splinter Cell почнала през 2017. Рубин стартира работа по XDefiant две години по-късно. „ Проблемът ми със публикацията е, че има предумишлено деяние, при което се отменил Splinter Cell, с цел да се направи XDefiant. И това не е правилно “, продължава Рубин. В случая е допустимо Шрайър да е прав в някаква степен – Ubisoft да са работили по Splinter Cell, който са отменили. И Рубин просто да не знае за това. Това, което се знае е, че Ubisoft работят по нов Splinter Cell. Става дума за римейк на първата игра. Но вести към развиването на играта, няма.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР