Тайната история на играта Монополи: За какво са я използвали
Внаши дни " Монополи " е позната игра, защото децата по целия свят я играят. Това е най-хубавата капиталистическа настолна игра, която показва културата на собствеността, продажбата на имоти и блян към облага за сметка на другите.
Може би мнозина ще се изненадат да научат, че несъмнено не това е било желанието зад нейното изобретяване. Корените на Монополи всъщност могат да бъдат открити в работата на Хенри Джордж, икономист, настоящ през XIX в., чийто бестселър " Прогрес и беднотия " предлага основаването на обединен налог върху цената на земята, а не върху приходите, получени от труд. Според него земята е общ запас, който би трябвало да се полза с налог, с цел да се генерират обществени доходи и да се трансферира данъчната тежест от служащите върху богатите притежатели.
Това е доста надалеч от историята на Монополи, разказвана от десетилетия. В тази версия незает мъж на име Чарлз Дароу изобретява играта по време на Голямата меланхолия през 30-те години на предишния век, преди да я продаде на братята Паркър през 1935 година Когато играта става шлагер, той и основателите ѝ стават милионери.
Но тази история е чиста небивалица. Първоначално наречена " Играта на хазяина ", играта в действителност е дело на Елизабет Маги Филипс, прогресивна жена, описвана като лява феминистка, активистка, писателка и изобретателка. След години на рационализиране на играта, Маги я патентова през 1904 година, като включва няколко разпознаваеми характерности, в това число емблематичния ъгъл " отиди в пандиза ". Създадена като образователно средство за нейната лява идеология, има един съответен аспект, който не е оживял.
Оригиналната игра включва два набора правила: за монополиста и за антимонополиста. Целта е била първо да се играе с разпоредбите на монополиста, а по-късно да се премине към разпоредбите на антимонополиста, които включват концепциите на Хенри Джордж. Целта беше да се илюстрират изгодите от единния налог върху поземленото благосъстояние, с цел да се преразпредели благосъстоянието сред играчите.
След като издава играта си през 1906 година, " Играта на земевладелеца " се трансформира в паметен шлагер. Въпреки ниските продажби, тя е изключително известна измежду левите интелектуалци, които вършат ръчно направени копия, добавяйки лични имена на улици и характерности.
Когато през 1932 година Чарлз Дароу попада на играта в къщата на собствен другар, той е толкоз впечатлен, че бързо открадва концепцията, трансформира дизайна и в последна сметка продава правата на братята Паркър, които стартират да я продават през 1935 година като " Монополи " (без втория комплект правила). Когато братята Паркър научават за патента на Маги, те хитро изплащат правата за скромната сума от 500 $, без да разкриват претекстовете си или голямата облага от играта.
Може би мнозина ще се изненадат да научат, че несъмнено не това е било желанието зад нейното изобретяване. Корените на Монополи всъщност могат да бъдат открити в работата на Хенри Джордж, икономист, настоящ през XIX в., чийто бестселър " Прогрес и беднотия " предлага основаването на обединен налог върху цената на земята, а не върху приходите, получени от труд. Според него земята е общ запас, който би трябвало да се полза с налог, с цел да се генерират обществени доходи и да се трансферира данъчната тежест от служащите върху богатите притежатели.
Това е доста надалеч от историята на Монополи, разказвана от десетилетия. В тази версия незает мъж на име Чарлз Дароу изобретява играта по време на Голямата меланхолия през 30-те години на предишния век, преди да я продаде на братята Паркър през 1935 година Когато играта става шлагер, той и основателите ѝ стават милионери.
Но тази история е чиста небивалица. Първоначално наречена " Играта на хазяина ", играта в действителност е дело на Елизабет Маги Филипс, прогресивна жена, описвана като лява феминистка, активистка, писателка и изобретателка. След години на рационализиране на играта, Маги я патентова през 1904 година, като включва няколко разпознаваеми характерности, в това число емблематичния ъгъл " отиди в пандиза ". Създадена като образователно средство за нейната лява идеология, има един съответен аспект, който не е оживял.
Оригиналната игра включва два набора правила: за монополиста и за антимонополиста. Целта е била първо да се играе с разпоредбите на монополиста, а по-късно да се премине към разпоредбите на антимонополиста, които включват концепциите на Хенри Джордж. Целта беше да се илюстрират изгодите от единния налог върху поземленото благосъстояние, с цел да се преразпредели благосъстоянието сред играчите.
След като издава играта си през 1906 година, " Играта на земевладелеца " се трансформира в паметен шлагер. Въпреки ниските продажби, тя е изключително известна измежду левите интелектуалци, които вършат ръчно направени копия, добавяйки лични имена на улици и характерности.
Когато през 1932 година Чарлз Дароу попада на играта в къщата на собствен другар, той е толкоз впечатлен, че бързо открадва концепцията, трансформира дизайна и в последна сметка продава правата на братята Паркър, които стартират да я продават през 1935 година като " Монополи " (без втория комплект правила). Когато братята Паркър научават за патента на Маги, те хитро изплащат правата за скромната сума от 500 $, без да разкриват претекстовете си или голямата облага от играта.
Източник: vesti.bg
КОМЕНТАРИ




