Бивш шеф на PlayStation се застъпи за запазването на старите видеоигри
Видеоигрите не са просто развлечение или някакъв медиен артикул, само че те са просвета. И в този смисъл, тяхното запазване за бъдещето е нещо значимо. Всяка година излизат нови и нови заглавия, през няколко години виждаме ново конзолно потомство, едно устройство заменя друго и времената се менят. С тях си отпътуват обаче и игри, които към този момент никой няма да играе или няма да има на какво да пусне. Това не би трябвало да се случва, счита някогашният началник на PlayStation Шон Лейдън, и отговорността за запазването на тези заглавия би трябвало да се поеме от гейм промишлеността.
„ Надявам се, че повече хора в промишлеността, несъмнено огромните имена на пазара, ще стартират да схващат, че имат обвързване и отговорност. Създаваме неща, които не би трябвало да се изхвърлят. Тези остарели игри би трябвало да останат с нас дълго, тъй като бъдещите поколения ще се забавляват с тях по същия метод, по който ние сме го правили и е укорително, че не вършим повече, с цел да ги защитим “, споделя Лейдън при присъединяване си в подкаста LAN Party. Със сигурност Лейдън засяга някои решения на огромните издатели напоследък, като да вземем за пример това на PlayStation да затвори магазините на PS3, PSVita и PSP. Microsoft възнамерява сходна стъпка с този на Xbox 360, който е планувано да изчезне през лятото на идната година. По-рано тази година шефът на гейминга в Microsoft Фил Спенсър изясни, че би му се желало да се откри решение и всички тези заглавия в X360 Marketplace да бъдат избавени, само че такова към момента публично не е оповестено.