EA е платила $1 милион на стриймър, за да рекламира Apex Legends
.td_uid_42_5c89fb4fe6ae8_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5c89fb4fe6ae8_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Apex Legends наподобява като че ли се трансформира в игра-хит от нищото. В един миг се чудим дали ще има продължение на Titanfall, а в идващия миг то е набрало 30 милиона играчи. Впечатленията от Apex Legends бяха, че маркетингът е нищожен и тя надали не се продава сама. Electronic Arts обаче трябваше да се увери, че тази тактика няма да се провали.
Известният гейминг стриймър Ninja е бил нает от компанията . Той показа продукта ѝ в първия ден в едно от своите видеа. Не че никой не знаеше за договорката – клипът имаше етикет „Apex Legends партньор“. Никой обаче не знаеше цена, която е изумителна – един милион щатски $.
Представител на EA Games удостовери обстоятелството. Той призна, че маркетинговата акция е включвала „платени задължения със основатели на наличие по време на стартирането на играта„. Но след пети февруари, всички стриймове са правени без намесата на компанията.
.td_uid_41_5c89fb4fe43d3_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5c89fb4fe43d3_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Сумата е най-малко два месеца възнаграждение от Twitch на потребителя Ninja. Все отново хонорарите от тези уеб сайтове мощно зависят от броя гледащи и могат внезапно да паднат. Но наподобява Ninja към този момент е желано лице от гейминг студията – предходната година той е сключил договорка за 600 хиляди $, с цел да взе участие в събитие. Във всеки случай това се е отплатило на Electronic Arts в пъти – Apex Legends мина 25 милиона конкурентни играчи за седмица. Играта Fortnite доближи 30 милиона за цели три месеца. Според аналитика Тод Юнгер триумфът на играта би трябвало да „значително да понижи подозренията на вложителите по отношение на тези продукти„.
.td_uid_43_5c89fb4fe8757_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5c89fb4fe8757_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Apex Legends наподобява като че ли се трансформира в игра-хит от нищото. В един миг се чудим дали ще има продължение на Titanfall, а в идващия миг то е набрало 30 милиона играчи. Впечатленията от Apex Legends бяха, че маркетингът е нищожен и тя надали не се продава сама. Electronic Arts обаче трябваше да се увери, че тази тактика няма да се провали.
Известният гейминг стриймър Ninja е бил нает от компанията . Той показа продукта ѝ в първия ден в едно от своите видеа. Не че никой не знаеше за договорката – клипът имаше етикет „Apex Legends партньор“. Никой обаче не знаеше цена, която е изумителна – един милион щатски $.
Представител на EA Games удостовери обстоятелството. Той призна, че маркетинговата акция е включвала „платени задължения със основатели на наличие по време на стартирането на играта„. Но след пети февруари, всички стриймове са правени без намесата на компанията.
.td_uid_41_5c89fb4fe43d3_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5c89fb4fe43d3_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Сумата е най-малко два месеца възнаграждение от Twitch на потребителя Ninja. Все отново хонорарите от тези уеб сайтове мощно зависят от броя гледащи и могат внезапно да паднат. Но наподобява Ninja към този момент е желано лице от гейминг студията – предходната година той е сключил договорка за 600 хиляди $, с цел да взе участие в събитие. Във всеки случай това се е отплатило на Electronic Arts в пъти – Apex Legends мина 25 милиона конкурентни играчи за седмица. Играта Fortnite доближи 30 милиона за цели три месеца. Според аналитика Тод Юнгер триумфът на играта би трябвало да „значително да понижи подозренията на вложителите по отношение на тези продукти„.
.td_uid_43_5c89fb4fe8757_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5c89fb4fe8757_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




