Поддръжка на слаби компютри и технологии от следващо поколение: Ubisoft показа трейлър с особеностите на Assassin’s Creed Shadows за PC
След като бяха разкрити систематичните условия на псевдоисторическия екшън трилър с отворен свят Assassin’s Creed Shadows, издателят Ubisoft и разработчиците от студиото Ubisoft Quebec показаха филмов откъс с особеностите на PC версията на играта.
Двуминутното геймплей видео, приложено по-долу, демонстрира хубостта на Assassin’s Creed Shadows, уловена на екрана на личен компютър, дружно с главните механически характерности на тази версия.
Shadows се основава в партньорство с Intel и ще получи „ оптимизации на продуктивността “ за процесорите Core Ultra, както и поддръжката на технологията за мащабиране XeSS 2 (налице са Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1).
Трейлърът дава обещание световна осветеност и отблясъци с трасиране на лъчите, поддръжка на неограничена периодичност на фрагментите, ултрашироки монитори и динамична резолюция, както и вграден тест за продуктивност (бенчмарк).
Наред с усъвършенстваните функционалности Assassin’s Creed Shadows ще може да работи и на компютри със междинна и ниска мощ, ще предлага обширна персонализация на графиката и благоприятни условия за ръководство (контролер, клавиатура и мишка).
Обновеният енджин Anvil, който е в основата на Assassin’s Creed Shadows, е дал опция на екипа да осъществя нови функционалности за всички платформи, в това число динамични сезони и метеорологични условия, усъвършенствано разрушение на околната среда и така нататък
Assassin’s Creed Shadows ще бъде пусната на 20 март за PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Играта ще коства 70 $ – за предварителна поръчка, като е налична и добавката с историята Claws of Awaji.
![](/img/banner.png)
![Промоции](/data/promomall.png?5)