С над 20 000 отзива в Steam, определени, като преобладаващо

...
С над 20 000 отзива в Steam, определени, като преобладаващо
Коментари Харесай

Гийемо защити „пробудената“ природа на AC Shadows

С над 20 000 отзива в Steam, избрани, като преобладаващо положителни и потребителска оценка от 6.2 в Metacritic, то несъмнено Assassin’s Creed Shadows е триумф за Ubisoft. Макар и някои несъгласия, появили се преди премиерата на играта. Да, става дума най-много за Ясуке.

Но не е само наличието на черен самурай, само че и гафовете, които студиото натвори в отбрана на решенията си. Това, което се знае е, че да, с португалски мисионери през XVI век идва и тъмнокож плебей и то с името Ясуке. Който за някакъв миг е бил в обкръжението на императора. Но не е бил самурай. Отделно имаме и трасджендърен/не-бинарен персонаж. Това неотдавна е станало тематика на полемика сред шефа на Ubisoft Ив Гийемо и акционер в компанията.

На провела се по-рано тази седмици среща на акционерите на Ubisoft, Гийемо бил запитан от въпросния акционер съответен въпрос. „ Пробудена “ (woke) игра ли е Assassin’s Creed Shadows или не? „ Woke културата “ беше нападателно налагана пплатформа години наред в Европа и Съединени американски щати. Междувременно се появи и абревиатурата DEI (Diversity, Equity, and Inclusion – от англ.: многообразие, равнопоставеност и приобщаване), която постанова на частни компании (например посредством квотен принцип) включването на хора с друга половост. Наскоро шефът на CI Games заприказва за това, че доста са били съкратените поради тази същата абревиатура. Затваряни са били цели студиа, отменяни били планове. Само че в Белия дом се появи Доналд Тръмп и някак чудодейно, Фейсбук, Amazon и други компании обявиха, че се отхвърлят от DEI политиките си. Такава смяна, в случай че може да се доверим на Саманта Беар, озвучила един от персонажите в Baldur’s Gate III, същото се е случило и в гейминга.

Гийемо дава отговор, както се чака, наблягайки, че тяхното предпочитание просто е било да показват едни персонажи, тръгнали по пътя на героите. Той напомня, че Ясуке е действително действителен персонаж. А Ubisoft просто са избрали да опишат историята на персонажа, като един от героите в играта. А и в последна сметка, „ пробудена “ или не, значимото е за една игра дали е добра или не. А за това може да съдим по продажбите.

В отчет от май тази година Ubisoft показва, че с Shadows са били регистрирани най-хубавите продажби от ден първи за поредицата след Valhalla. Освен това, тя е сложила връх по продажби за Ubisoft в цифровия магазин на PlayStation по същия индикатор. И въпреки че се похвалиха с три милиона играчи скоро след излизането на играта, отчет на Alinea Analytics от април, показва не толкоз положителни продажби. Според изследванията им, продажбите на Shadows за март в Steam са 367.8 хиляди. PS5 продажбите са радикално разнообразни – 1.2 милиона продадени копия. От къде идва тази разлика? Както знаете, с Assassin’s Creed Shadows поредицата се завърна в Steam. PC версията на играта се продава също в магазина на самите Ubisoft, както и в Epic Games Store. Не са известни продажбите в магазина на Xbox.

Що се отнася до отговора на Гийемо, той добавя разсъжденията си, засягайки тематиката за предварителните несъгласия към играта. Гийемо изяснява, че компанията е била обект на всеобщи и проведени акции, целящи очернянето ѝ.

„ Променящото се разбиране на гейм промишлеността като културна и артистична медия води също до нараснали рецензии. Те се базират на идеологически или социално-културни общи показа. И от време на време те омаловажават техническите и геймплей аспектите. Тази наклонност покачва риска за издатели, като Ubisoft да бъдат изложени на разногласия и несъгласия. Такива, които са относими към обществените, морални или идентичностни стандарти, свързани с тяхната продукция “.

Защо такава на тип дребна тематика е значима? Не за нас, като геймъри, а за Ubisoft като компания. В последните години, акциите на компанията се обезценяват непрекъснато. 2024 беше ужасна за френския издател. Игрите от предходната година, които Ubisoft разгласява, претърпяха крах. Особено мощен удар получиха със Star Wars Outlaws, в която са вложени десетки милиони. Между другото, сходни с Shadows несъгласия имаше и при Outlaws. Но не DEI е повода за разочарованието на хората от Outlaws. В този смисъл, Assassin’s Creed Shadows се възприемаше, като онази избавителна сламка, която да издърпа Ubisoft над водата. Което с една-единствена игра, надали можеше да се получи. Все отново приказваме за насъбрани с години проблеми.

Какво следва пред Ubisoft? Трудно е да се каже. Чрез сериозна инвестиция от Tencent беше образувано особено бизнес съдружие. Официално, задачата му е да се грижи за развиването на три от огромните имена в каталога на компанията: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Каква е действителната цел на това партньорство, следва да разберем.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР