„Целият бюджет отиде за анимацията на наковалнята“: демото на Blades of Fire, екшъна за ковач, разочарова играчите
Разработчиците от MercurySteam, взаимно с издателя 505 Games, разгласиха къс геймплей видеоклип на Blades of Fire, тяхната екшън-приключенска игра за надарен основател на хладно оръжие.
Главният воин е Аран де Лира, ковач, умеещ да трансформира божествения метал в мечове и брадви. Придружава го пазителят на знанието Адсо, който владее легенди и свещени езици. В филмовия откъс де Лира пътува из открити местоположения, взе участие в борби с многочислени съперници, слуша скъпите мнения на своя сателит и събира нужните за коване предмети.
Геймплейният клип показва значима бойна функционалност, при която острието на Аран се разрушава, което постанова прекосяването към чук. Този аспект подсказва, че коването на оръжия ще бъде неразделна част от механиката на геймплея, защото Аран също по този начин отключва транспортен възел за коване, като удря наковалня. Зрителите обаче побързаха да отбележат, че цветовата палитра, темпото и даже дизайнът на враговете мощно наподобяват God of War.
Само че играчите не са останали удовлетворени от настоящето положение на Blades of Fire. Авторите на мнения порицават интерфейса, анимациите и цялостното лъчение на екшъна. Повечето консуматори се съгласяват, че новата игра се нуждае от в допълнение време за гланциране.
„ Тази игра трябваше да бъде пусната през 2014 година […] Целият бюджет отиде за анимациите на наковалнята “, означи някой си FLytheVoodooSkies.
Играта Bades of Fire ще бъде пусната на 22-ри май за лични компютри (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.




