Игрите и рекламата вдигат с 90% печалбата на Tencent за четвъртото тримесечие
През четвъртото тримесечие на предходната година Tencent е постигнала по-добри резултати с помощта на внезапното нарастване на приходите от игри и реклама, оповестиха от компанията.
Ето по какъв начин се показва тя за Q4 на 2024 година по отношение на прогнозите на Refinitiv:
• Приходи: 172,4 милиарда китайски юана (23,9 милиарда долара), при предстоящи 168,9 милиарда юана.
• Печалба, подлежаща на систематизиране сред притежателите на акции: 51,3 милиарда юана, при предстоящи 46,03 милиарда юана
• Приходите са се нараснали с 11% на годишна база, а облагата - с 90% по отношение на същия интервал на 2023 година
През четвъртото тримесечие приходите от игри на вътрешния пазар в Китай набъбнаха с 23% на годишна база до 33,2 милиарда юана. Tencent съобщи, че това покачване се дължи на ниската база през интервала на миналата година, както и на растежа в някои от хитовите ѝ игри като Honour of Kings и Peacekeeper Elite, добавя CNBC.
Годишният ритъм на напредък се е ускорил през последното тримесечие спрямо предходния интервал на 2024 година
Приходите от интернационалните игри са се повишили с 15% на годишна база до 16 милиарда $.
През последните години Tencent усили експанзията си в чужбина с игри като PUBG Mobile, защото вътрешният пазар се забави на фона на макроикономически и регулаторни спънки.
Макар че е една от най-големите компании за игри в света, през последните две години софтуерният колос сложи огромен акцент върху превръщането си в основен състезател в региона на изкуствения разсъдък в Китай, като пусна на пазара разнообразни модели.
Във вторник компанията показа Hunyuan3D-2.0, който може да трансформира текст или изображения в 3D графики. През февруари показа Turbo S - модел, предопределен да дава отговор на потребителски запитвания допустимо най-бързо.
Инвеститорите към момента следят по какъв начин Tencent възнамерява да осребри вложенията си в изкуствен интелект.
Амбициите в областта на AI за компанията от Шънджън са основни за конкуренцията при китайските софтуерни колоси, подтиквана от стартъпа DeepSeek и неговия високоефективен модел за изкуствен интелект, пуснат по-рано тази година.
Миналата седмица Alibaba също пусна нова версия на своето приложение за помощник с изкуствен интелект, което ще се зарежда от личния ѝ модел Qwen AI.
В неделя Baidu пусна два нови модела, в това число нов модел за размишление.
Tencent работи със свои модели на изкуствен интелект, както и с такива на съперници. Компанията има личен чатбот, наименуван Yuanbao, който се основава на нейния основополагащ модел Hunyuan, както и R1 на DeepSeek. Tencent също по този начин се стреми да интегрира технологията на DeepSeek в някои свои други артикули като функционалностите за търсене на WeChat в Кита
Ето по какъв начин се показва тя за Q4 на 2024 година по отношение на прогнозите на Refinitiv:
• Приходи: 172,4 милиарда китайски юана (23,9 милиарда долара), при предстоящи 168,9 милиарда юана.
• Печалба, подлежаща на систематизиране сред притежателите на акции: 51,3 милиарда юана, при предстоящи 46,03 милиарда юана
• Приходите са се нараснали с 11% на годишна база, а облагата - с 90% по отношение на същия интервал на 2023 година
През четвъртото тримесечие приходите от игри на вътрешния пазар в Китай набъбнаха с 23% на годишна база до 33,2 милиарда юана. Tencent съобщи, че това покачване се дължи на ниската база през интервала на миналата година, както и на растежа в някои от хитовите ѝ игри като Honour of Kings и Peacekeeper Elite, добавя CNBC.
Годишният ритъм на напредък се е ускорил през последното тримесечие спрямо предходния интервал на 2024 година
Приходите от интернационалните игри са се повишили с 15% на годишна база до 16 милиарда $.
През последните години Tencent усили експанзията си в чужбина с игри като PUBG Mobile, защото вътрешният пазар се забави на фона на макроикономически и регулаторни спънки.
Макар че е една от най-големите компании за игри в света, през последните две години софтуерният колос сложи огромен акцент върху превръщането си в основен състезател в региона на изкуствения разсъдък в Китай, като пусна на пазара разнообразни модели.
Във вторник компанията показа Hunyuan3D-2.0, който може да трансформира текст или изображения в 3D графики. През февруари показа Turbo S - модел, предопределен да дава отговор на потребителски запитвания допустимо най-бързо.
Инвеститорите към момента следят по какъв начин Tencent възнамерява да осребри вложенията си в изкуствен интелект.
Амбициите в областта на AI за компанията от Шънджън са основни за конкуренцията при китайските софтуерни колоси, подтиквана от стартъпа DeepSeek и неговия високоефективен модел за изкуствен интелект, пуснат по-рано тази година.
Миналата седмица Alibaba също пусна нова версия на своето приложение за помощник с изкуствен интелект, което ще се зарежда от личния ѝ модел Qwen AI.
В неделя Baidu пусна два нови модела, в това число нов модел за размишление.
Tencent работи със свои модели на изкуствен интелект, както и с такива на съперници. Компанията има личен чатбот, наименуван Yuanbao, който се основава на нейния основополагащ модел Hunyuan, както и R1 на DeepSeek. Tencent също по този начин се стреми да интегрира технологията на DeepSeek в някои свои други артикули като функционалностите за търсене на WeChat в Кита
Източник: profit.bg
КОМЕНТАРИ




