Преди само 2 години метавселена беше просто един практически непознат

...
Преди само 2 години метавселена беше просто един практически непознат
Коментари Харесай

За Meta, Microsoft и Disney метавселената се оказва скъп провал

Преди единствено 2 години " метавселена " беше просто един на практика чужд отвън изследователските среди термин. Преди единствено една година " метавселена " беше бъдещето на общуването сред хората с същинска конкуренция сред най-големите международни корпорации за това кой първи ще построи наличие във виртуалните триизмерни светове. Днес думата " метавселена " провокира иронични усмивки и скука - поради изхарчените милиарди за неизпълнени обещания, а и тъй като всеобщата аудитория към този момент е насочила вниманието си другаде.

Цената на технологията - и като програмен продукт, и като хардуер, на този стадий я обричат да е нишова, а не наподобява и че това ще се промени елементарно, откакто мегакорпорациите пренасочват вложенията си - разочаровани от това, че ползата към метавселената по този начин и не " избухна ". Звучи като обаян кръг, тъй като е тъкмо това. А като че ли беше през вчерашния ден, когато Марк Зукърбърг дори преименува компанията майка на две от най-популярните обществени мрежи в света на Meta...
 Какво е
Какво е " метавселена " и какви благоприятни условия дава тя?

Оценките доближават до $8 милиарда

Контекст: Концепцията за метавселената като триизмерни виртуални светове, които са по едно и също време самостоятелни, само че и крепко свързани с физическата действителност, може да се наблюдава до романа " Снежна злополука " на Нийл Стивънсън от 1992 година В научните проучванията в тази сфера са извънредно дейни също най-малко от началото на 90-те, само че едвам през есента на 2021 година Зукърбърг изстреля термина в мейнстрийма.

Той отдели десетки милиарди долари за създаването на метавселената, като това в огромна степен се виждаше от анализаторите като рисков, само че логически ход. Фейсбук, Instagram и WhatsApp са приложения, които се конфигурират на непознат хардуер, който работи с непозната софтуерна платформа - зависят от трети страни. А това е рисково и към този момент се вижда за какво - Apple стегнаха контрола над следенето на потребителите с рекламна цел и това удари мощно по приходите на обществените платформи.
 Фейсбук отваря 10 000 нови работни места в Европейски Съюз за построяването на
Фейсбук отваря 10 000 нови работни места в Европейски Съюз за построяването на " метавселена "

Паралелният свят е отдавнашна фантазия на Зукърбърг

Затова и Фейсбук, който в това време се прекръсти на Meta, потърси метод да промени разпоредбите на играта и да наложи метавселената като новата среда на другарство. Едно такова " преизобретяване " на интернет и то към Web3 децентрализираните технологии щеше да сложи Зукърбърг в обстановка, в която има надзор над приложенията, операционната система и хардуера - доминация, каквато в сегашния стадий дори и Apple не може да откри.
 Столицата на Южна Корея възнамерява да навлезе първа в метавселената
Градът, който възнамерява да навлезе първи в метавселената и влага в това начинание $3,3 милиона

Ако проектът е сполучлив, жителите на Сеул ще могат да посетят виртуално кметството, да вършат виртуални обиколки на исторически обекти

Останалите огромни играчи в областта на технологиите и наличието като Microsoft, Гугъл, NVidia, Amazon, Disney, Epic Games, Unity и така нататък също се включиха в конкуренцията. Изглеждаше като че ли метавселената има огромни шансове за триумф.
 Disney също гледа към метавселената. И желае да e най-щастливото място там
Disney също гледа към метавселената. И желае да e най-щастливото място там

Това е следващата компания след прекръстената на Meta Фейсбук, която се цели към виртуалната действителност

Какво се обърка: Провалът е най-много в една точка - цената. VR очилата и останалата външна страна за пълноценно " потапяне " в метавселената са извънредно скъпи. За потребителите отвън най-богатите западни страни това е просто една недостъпно скъпа глезотия.

В същото време, по-платежоспособните пазари също не са в плен на метавселената. Технологичните запалянковци, които постоянно са " посланици " на новите технологии измежду по-широката публика го изясняват с това, че цялата идея не може елементарно да се " преведе " до един или няколко примерни сюжета на всеобща приложимост.
 Метавселената няма да избави Зукърбърг и фирмите му - най-малко не и в този момент
Метавселената няма да избави Зукърбърг и фирмите му - най-малко не и в този момент

Meta би трябвало да премисли тактиката си на рекламния пазар и то незабавно

Освен това, реализацията досега е на доста ниско равнище - аватарите на Meta не престават да наподобяват като персонажи от компютърна игра с нисък бюджет, пусната на пазара някъде в самото начало на милениума.

Цифром и словом : Големите поддръжници на метавселената в корпоративния свят един след различен понижават вложенията си и ги пренасочват към " новото огромно нещо " - генеративните платформи на изкуствения разсъдък. Иначе казано, всеки желае да има своите ChatGPT и MidJourney и е подготвен да заплати за това с парите, заделени за виртуални светове.
Meta , които вложиха умопомрачителните 36 милиарда $ в метавселената, сега е в много влошено здраве. Преди няколко месеца тя редуцира 11 000 чиновници, а в този момент се готви да направи същото с още 10 000. Въпреки всичкото говорене на Марк Зукърбърг за " година на успеваемостта " и стабилизиране на компанията, дори основни за метавселената лица я напущат.  Не като Зукърбърг: Пазителите на Linux вършат метавселената налична за всички
Не като Зукърбърг: Пазителите на Linux вършат метавселената налична за всички

Целта е виртуалните светове да се градят върху програмен продукт с отворен код

Сред тях е именитият гейм разработчик Джон Кармак, който разгласи, че плановете за VR хардуер в Meta работят " с половината от успеваемостта ", която им е нужна.
Disney затварят своето metaverse поделение в границите на съкращенията в компанията - 7000 души ще я изоставен. Очакваше се, че технологията ще навлезе в увеселителните паркове на компанията, само че в този момент това е едва евентуално. Microsoft също към този момент нямат специфичен екип, който да работи по метавселената. Ресурсите отиват към интеграцията на GPT езиковите модели в продуктите на компанията.
В прав текст : " Шумотевицата към метавселената завърши. Голямото предизвикателство беше нейната цена. Тя не е всеобхватна, а софтуерът и джаджите са прекомерно скъпи. Хората към момента търсят в Гугъл изобщо какво значи тя. Привлекателна е само за тези, които се интересуват от гейминг, изкуство и мода. Не дава отговор на потребностите на доста хора ", разяснява през Quartz експертът по зараждащи технологии Еглийн Самои.
 Скоро ще влезем с висока скорост в метавселената. Какво ще ни коства това?
Скоро ще влезем с висока скорост в метавселената. Какво ще ни коства това?

Със сигурност нашата дискретност

От друга страна : Има и специалисти, съгласно които ситуацията не е толкоз трагично. Според тях технологията ще има дълготрайно наличие, само че са нужни промени. " Има да извърви дълъг път - хардуерът е доста неуместен, а би трябвало да е лек като очилата и наличен като смарт телефоните. Трябва да се вземат ограничения за отбрана на зрението ", разяснява пред онлайн изданието създателят на ChainAdvise Бенджамин Арунда.

Според специалиста виртуалната действителност и добавената действителност имат огромен капацитет в голям брой сфери - образованието, опазването на здравето, галактическите проучвания и развойната активност. Но несъмнено това е надграждане на съществуващите платформи и системи, а не нова среда за връзка, каквато Марк Зукърбърг се надяваше да сътвори.
Източник: money.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР