Bungie и художник се споразумяха по обвиненията за плагиатство в Marathon
По-рано тази година, художничка, подвизаваща се в интернет пространството, като Antireal (@4nt1r34l), упрекна Bungie за потреблението без позволение на основани от нея художествени материали в Marathon. Ставаше въпрос за художествени активи, които се откриват по цялата карта на играта. Forbes привежда, че дизайнът в Marathon съвпадал едно към едно с рисунките на Antireal. Бързо се сътвори звук в Мрежата във връзка на това, а от Bungie взеха решение да реагират навреме.
От студиото признаха, че някогашен дизайнер, работил по играта, фактически е присъединил рисунки на Antireal. Които след това попаднали и в крайната версия на играта.
„ Хората от настоящия ни екип не знаеха за това. Все още проверяваме по какъв начин е зародил този пропуск. Приемаме сходни неща в действителност съществено. Свързахме се с @4nt1r34l, с цел да обсъдим казуса и се ангажирахме да постъпим съгласно разпоредбите. Политиката ни е да не използваме творбите на създателите без тяхно позволение “, разясниха от Bungie.
Изглежда, че студиото е и постъпило „ съгласно разпоредбите “. По-рано тази седмица Antireal написа в профила си в „ Х “ за това. „ Проблемът с художествената ми работа беше позволен с Bungie и Sony Interactive Entertainment в моя изгода “, написа тя.
Дали обаче самите Sony и Bungie са разрешили „ казуса “ с Marathon, като цяло? След извършените първи проби на играта се разбра, че издателят не е останал удовлетворен от видяното. След известно време се организира и втори стадий на тестване. Според репортажи, усещанията от играта тогава са били надалеч по-добри. Но че не всичко върви без спънки за Marathon е видно от следващото закъснение на премиерата на играта. А в това време Bungie разгласи смяна на върха на компанията, което на собствен ред породи редица клюки.
Независимо от това, студиото работи интензивно по Marathon и дори към този момент популяризира играта в света на Destiny. Става дума за стилизация по оръжията. Като акцията ще продължи и с по-значими кросмаркетингови тактики. Marathon би трябвало да се появи през първото тримесечие на 2026.
(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `




