NVIDIA внезапно реши да възстанови поддръжката на 32-битовото PhysX ускорение

...
NVIDIA внезапно реши да възстанови поддръжката на 32-битовото PhysX ускорение
Коментари Харесай

NVIDIA върна поддръжката на PhysX във видеокартите от серията RTX 50

NVIDIA ненадейно реши да възвърне поддръжката на 32-битовото PhysX ускоряване в графичните карти от серията RTX 50. Технологията се възвръща в съответен лист от поддържани игри.

В обява, обявяваща стартирането на най-новия драйвер GeForce Game Ready, компанията разгласи, че прибавя поддръжката на PhysX към серията RTX 50 в най-популярните игри. Ето описът с тези игри:

Alice: Madness Returns Assassin’s Creed IV: Black Flag Batman: Arkham City Batman: Arkham Origins Borderlands 2 Mafia II Metro 2033 Metro: Last Light Mirror’s Edge.

През февруари 2025 година беше разкрито, че графичните карти от серията RTX 50 не поддържат PhysX. Това доста повлия на външния тип и продуктивността на някои игри от предходни години, като в интернет циркулираха видеоклипове „ преди и след “. Ентусиастите даже използваха графични карти от предходно потомство като специфични PhysX ускорители в персоналните компютри. Ето по какъв начин стартира всичко: компанията Ageia оферираше свои лични ускорители за физика в играта, до момента в който не беше добита от NVIDIA през 2004 година

Разработен като SDK за физична симулация, PhysX обработва физиката на удара и придвижването на обектите — плат, частици, течности и други физически резултати. Идеята е да се трансферират физичните калкулации от процесора към графичния процесор за по-добра продуктивност и по-детайлни резултати.

Към края на 2010-та година, приемането на PhysX се забави доста с появяването на други технологии. Едно от рестриктивните мерки на PhysX беше зависимостта му от CUDA — можеше да работи единствено на NVIDIA графичните карти. Самата компания също последователно приключи поддръжката на избрани функционалности, което накара разработчиците да се откажат от технологията или даже да основат свои лични други възможности.

(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР