Изкуственият интелект, който буквално променя играта: Microsoft представи Muse
Microsoft, в съдействие с Teachable AI Experiences и Ninja Theory, показа Muse - реформаторски модел с изкуствен интелект, предопределен да революционизира създаването на игри. Основната функционалност на Muse се състои в способността му да генерира визуализации на игри и съответните дейности на контролера, като всичко това се основава на усъвършенствано 3D схващане на средата на играта.
Този мощен модел е подготвен върху голям набор от данни с 1,6 милиарда параметри, включващ 1 милиард изображения и дейности на контролера, което се равнява на почти седем години непрекъсната човешка игра. Играта „ Bleeding Edge “ на Ninja Theory послужи като съществена подготвителна база за Muse. Данните, употребявани за модела, са събрани от играчи, които категорично са дали единодушието си за потреблението им.
Muse работи с визуализации и записани дейности на контролера с разграничителна дарба 300х180 пиксела, което му разрешава да генерира последователности с дължина до две минути и да предвижда развиването на играта в режим „ модел на света “. Демонстрациите демонстрираха способността на Muse да извършва комплицирани дейности, в това число промяна на камерата, избор на път и даже въвеждане на напълно нови герои, като в същото време се придържа към физиката на играта.
Microsoft вижда Muse като скъп инструмент за създаване на модерни игри. Компанията към този момент употребява модела за създаване на модели на изкуствен интелект, които могат да се играят в действително време и са подготвени в разнообразни игри, което улеснява бързото основаване на прототипи на нови концепции и евентуалното разширение на съществуващи заглавия.
Освен това Muse предлага евентуално решение за безпроблемно преместване на ретро игри на актуален хардуер. Способността на модела на AI да схваща механиката на играта и да генерира съответните визуализации и дейности може да рационализира процеса на адаптиране на типичен заглавия за модерни платформи.
Моделите на Muse, примерните данни и WHAM (World and Human Action Model) са налични посредством Azure AI Foundry. Microsoft също по този начин възнамерява да пусне къси, интерактивни демонстрационни игри с изкуствен интелект посредством Copilot Labs по-късно тази година, като даде на разработчиците на практика опит с тази трансформираща технология.
Инфо: Факти




