Kingdom Come: Deliverance IIPlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър През

...
Kingdom Come: Deliverance IIPlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър През
Коментари Харесай

От средновековна Бохемия до пост-ядрена Англия. 2025 г. даде нови...

Kingdom Come: Deliverance II
PlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър

 

.

През февруари излезе продължение на ролевата игра от 2018 година от чешкото студио Warhorse Studios. Подобно на първата част, продължението се стреми към историческа акуратност и това се отразява освен в сюжета и наличните местоположения, само че и в геймплея. Играта е спокойна, героят би трябвало да прави доста рутинни дейности, като хранене и сън, с цел да възвърне силите си.

 

Дори опцията за опазване на напредъка е ненапълно лимитирана тук, с цел да се предотврати измамата на играчите и да се подсигурява, че решенията, които вземат в играта, са значими. Kingdom Come: Deliverance II се усеща по-предизвикателна (и досадна) от други RPG игри, само че доста почитатели я обичат поради суровия ѝ феодален натурализъм. Въпреки това, не може да се назова тъмно - има и задоволително занимателни подиуми, които са органично вплетени в главния сюжет.

 

По това време първата игра Kingdom Come беше подложена на критика поради неналичието на приобщаване, което докара до спор дали историческа игра за Бохемия от 15-ти век би трябвало да включва чернокожи герои. Продължението също беше подложено на офанзива, само че от друг ъгъл, като някои почитатели го подлагаха на критика за обрисуване на еднополови връзки и разпространение на демокрацията, равнопоставеността и справедливостта като цяло. Тези кавги обаче не оказаха огромно въздействие върху известността на Kingdom Come. И двете игри получиха много високи мнения от пресата и реализираха търговски триумф.

Цивилизацията на Сид Майер VII
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC

 

„ Цивилизация “ може решително да се назова една от най-известните стратегически серии в света, чиито съществени игрови механики са били усъвършенствани в продължение на десетилетия. Седмата част среща играчите със система от нова епоха, която им дава по-голяма еластичност при развиването на империята им. Както и преди, триумфът може да се реализира освен посредством завоевания, само че и посредством дипломация.

 

Излизането на новата „ Цивилизация “ не мина без скандал. Месец преди стартирането на играта, разработчиците показаха Екатерина II (един от историческите водачи, налични в играта), призовавайки потребителите на обществените мрежи да се поклонят пред императрицата. В отговор мнозина подлагаха на критика Firaxis Games за неуместността на сходна промоция заради продължаващата руско-украинска война и даже приканиха Русия да бъде изцяло отстранена от стратегическата игра.

Основният проблем с Civilization VII обаче се крие другаде. Много почитатели на поредицата се оплакват, че новата игра има прекомерно малко нововъведения, наподобява прекомерно опростена спрямо предходните елементи и като цяло наподобява някак незавършена. Поради това междинната потребителска оценка беше на половина на тази на публицистите. Но мнозина признават, че Civilization VII, въпреки и да е по-лош от най-хубавите елементи на поредицата, въпреки всичко не заслужава толкоз остра рецензия.

Цивилизацията на Сид Майер
Неловко
Xbox Series X|S и компютър

 

В средата на февруари, Obsidian Entertainment, студио, известно най-вече с Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, пусна нова фентъзи ролева игра. Между другото, събитията в „ Avowed “ също се развиват във втория свят. Според сюжета, героят би трябвало да разбере произхода на мистериозна чума, която заплашва всички живи същества.

 

Това е първият огромен план, основан напълно от Obsidian под крилото на Microsoft. Технологичният колос купи студиото през 2018 година и от този момент е основал Grounded и Pentiment, положителни, само че значително пробни игри. Avowed наподобява доста по-голям по мащаб, заради което даже е сравняван с известната поредност The Elder Scrolls.

 

Като цяло, разработчиците съумяха да основат красива, ярка и забавна игра, което се удостоверява от положителните оценки. Но те към момента не съумяват да поддържат непрекъснато движение през цялата история. Avowed е скучен тук-там, наподобява повтарящ се и явно му липсват функционалности, които биха го отличили от съперниците му. Което обаче няма да попречи на играчите да се изгубят в невероятния му свят в продължение на десетки часове.

Obsidian Entertainment
Дивите животни на ловци на чудовища
PlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър

 

Серията Monster Hunter от японската компания Capcom е доста известна - за 20 години от съществуването си, по целия свят са продадени над 100 милиона копия от другите ѝ елементи. И Уайлдс елементарно усили този брой с още 10 милиона единствено за един месец.

 

Играта е екшън с RPG детайли и аспект от трето лице, в огромен отворен свят, където, както подсказва името, би трябвало да ловувате разнообразни същества. Сюжетът тук не играе огромна роля - самият развой на лов е вълнуващ, с нуждата от избор на верните тактики и оръжия за всяко страшилище. Последните реагират освен на играча, само че и на външни фактори, като да вземем за пример времето, адаптирайки се към изискванията на околната среда.

 

Въпреки мащаба на поредицата, Monster Hunter Wilds може да бъде приключена относително бързо. Ако обаче си поставите за цел да извършите всички задания и да откриете всички секрети, елементарно можете да прекарате 100 или повече часа в това.

Ловец на чудовища
Разделена художествена литература
PlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър

 

Дизайнерът на игри Юсеф Фарес е прочут с две неща. Той е много екстравагантен и не се колебае да употребява нецензурни думи даже по време на публични речи. Фарес основава и неповторими кооперативни игри, които могат да провокират страсти даже у най-сдържаните геймъри.

 

Новият му план, Split Fiction, също е предопределен за кооперативна игра. Разказва историята на две девойки, които не се познават (едната обича фентъзи, другата избира научна фантастика), които попадат в компютърна симулация. За да се измъкнат, те, или по-скоро двамата играчи от другата страна на екрана, ще би трябвало да се научат да взаимодействат между тях.

 

Както и в предходния си план It Takes Two, в новия авантюристичен екшън Фарес жонглира с игрови механики, сеттинги и от време на време цели жанрове, принуждавайки геймърите непрекъснато да се приспособяват към нови условия. Толкова е вълнуващо, че Split Fiction е крепко в челната тройка на най-високо оценените игри за годината към този момент два месеца. Въпреки че човек към момента не може да се отърве от чувството, че Фарес е почнал малко да се повтаря.

Епични игри
Атомфол
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и компютър

 

В края на март Rebellion пусна екшън играта от първо лице Atomfall, в която героят би трябвало да оцелее в различни 60-те години на предишния век. В света на игрите, действителна повреда в един от реакторите на английския нуклеарен комплекс Селафийлд докара до по-сериозни последствия - огромна част от северозападна Англия се трансформира в радиоактивна зона.

Поради необикновената си конюнктура и неповторима атмосфера, доста публицисти назовават ​​Atomfall „ най-британската игра, правена в миналото “, сравнявайки я с Fallout, която реалокира действието от Съединени американски щати в британската провинция. И където героят е изправен пред най-различни рискове и врагове - от наложителните мутанти до луди култисти и даже роботи.

 

Една от главните характерности на Atomfall е, че не се пробва да води героя по авансово избран сюжетен маршрут. Напротив, то обезпечава независимост, насърчавайки независимото проучване, търсенето на улики и като цяло ориентирането в този необикновен свят.

IGN
Южно от среднощ
Xbox Series X|S и компютър

 

В своята 16-годишна история канадското студио Compulsion Games е пуснало единствено два плана: пъзел платформера Contrast и дистопичното екшън премеждие We Happy Few. И двете игри изглеждаха стилни и завладяващи, само че явно им липсваше бюджет, с цел да се изразят изцяло (а в тази ситуация с We Happy Few, и да шлифоват геймплея).

 

Студиото сътвори приключенската екшън игра South of Midnight под управлението на Microsoft и това, обратно на упованията, се оказа удобно за плана. Според сюжета, вихър отнася къщата на основната героиня Хейзъл и майка ѝ в реката. Тя потегля да търси и скоро открива, че бедствието е трансформирало покрайнината в магическо място. Освен това, Хейзъл научава, че самата тя има неповторими качества.

 

Всичко това се трансформира във вълнуващо премеждие, по време на което героинята ще се бори с невероятни същества, ще изследва необикновен свят и ще преодолява трудности по време на платформинг секции. Compulsion Games не съумява да избегне напълно присъщите си неточности: South of Midnight от време на време се изплъзва в повтаряне, а борбите се проточват прекомерно дълго. Но въпреки всичко демонстрира голям прогрес спрямо предходните планове на студиото.

 

Meduza
Източник: frognews.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР