Painkiller се завръща като динамичен екшън с възможност за съвместна игра на трима души
Издателят 3D Realms, благосъстоятелност на Saber Interactive, и разработчиците от полското студио Anshar Studios (Gamedec) оповестиха по време на презентацията Future Games Show: Spring Showcase 2025 играта Painkiller – рестарт на едноименната поредност шутъри.
Новият Painkiller се нарежда като съвременно преосмисляне на паметния франчайз. Проектът съставлява динамична екшън игра с кооператив за трима души и опция за независима игра.
Потребителите ще влязат в ролята на виновник, затворен в чистилището за закононарушения против Небето, на който гласът на Създателя дава късмет да изкупи виновността си – да спре падналия ангел Азазел, който е подготвен да пусне армии от демони на Земята.
В ролята на един от четиримата първенци (Ink, Void, Sol, Roch) играчите ще би трябвало да насочат адските си оръжия против безмилостни орди от демони, в това число трите чудовищни създания на Azazel – нефилимите.
Съпътстващ оповестяването на подновяването на играта 50-секунден геймплей филмов откъс за Painkiller демонстрира всеобщото изтребване на демоните и няколко от наличните оръжия (чукът не е показан).
Обещани са нови и типичен за поредицата оръжия, мрачни готически местоположения, гротескни ужаси, система за възстановяване на качествата с карти таро.
Очаква се Painkiller да излезе през есента на идната година във версии за PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Оригиналната игра Painkiller излиза през 2004 година и е създадена от полското студио People Can Fly.




