Fallout 76 без междуплатформена игра заради Sony
Искате ли да играете Fallout 76 – първата онлайн мултиплейър игра от серията Fallout – с другари през PS4, Xbox и PC? Твърде неприятно. Тод Хауърд от Bethesda съобщи пред GameStar.de, че макар че би желал да го направи, Sony няма да разреши това да се случи.
„Не можете да вършиме междуплатформена игра на 76„, споделя той на обявата във видео изявление. „Наистина бихме харесали това, само че в този момент не можем да го създадем.“
Когато GameStar попита за какво, отговорът беше удивително прям: „Sony не ни оказва помощ толкоз, колкото всеки би искал“, споделя той.
Sony и Bethesda не дадоха отговор незабавно на претенции за коментар.
Много малко разработчици на игри са подготвени да кажат, че егоистичното бизнес решение на Sony е единствената преграда за игра на игри през PS4, Xbox, Nintendo Switch и PC. Hо отношението на необятната общност стартира да се обръща.
Първо беше Rocket League.
„Буквално сме в точката, в която всичко, от което се нуждаем, е нещата от страна на Sony и ние можем, за по-малко от един работен ден, да го включим и да го накараме да работим без проблем“, съобщи през 2016 година вицепрезидентът на Psyonix Джереми Дънам по отношение на междуплатформения режим.
След това феноменът Fortnite ни сподели какъв брой досадна може да е политиката на Sony. Тогава геймърите откриха, че не могат да се включат във версията за Nintendo Switch, в случай че в миналото са свързвали акаунта си за Epic Games с PS4 в предишното. Това беше преди две седмици.
После пък Minecraft пусна с реклама, която сподели, че Microsoft и Nintendo си сътрудничат, с цел да играят „по-добре заедно“. Това още веднъж бе удар към Sony и то малко преди седмица.
„Не можете да вършиме междуплатформена игра на 76„, споделя той на обявата във видео изявление. „Наистина бихме харесали това, само че в този момент не можем да го създадем.“
Когато GameStar попита за какво, отговорът беше удивително прям: „Sony не ни оказва помощ толкоз, колкото всеки би искал“, споделя той.
Sony и Bethesda не дадоха отговор незабавно на претенции за коментар.
Много малко разработчици на игри са подготвени да кажат, че егоистичното бизнес решение на Sony е единствената преграда за игра на игри през PS4, Xbox, Nintendo Switch и PC. Hо отношението на необятната общност стартира да се обръща.
Първо беше Rocket League.
„Буквално сме в точката, в която всичко, от което се нуждаем, е нещата от страна на Sony и ние можем, за по-малко от един работен ден, да го включим и да го накараме да работим без проблем“, съобщи през 2016 година вицепрезидентът на Psyonix Джереми Дънам по отношение на междуплатформения режим.
След това феноменът Fortnite ни сподели какъв брой досадна може да е политиката на Sony. Тогава геймърите откриха, че не могат да се включат във версията за Nintendo Switch, в случай че в миналото са свързвали акаунта си за Epic Games с PS4 в предишното. Това беше преди две седмици.
После пък Minecraft пусна с реклама, която сподели, че Microsoft и Nintendo си сътрудничат, с цел да играят „по-добре заедно“. Това още веднъж бе удар към Sony и то малко преди седмица.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




