От киберзаболявания страдат 30% от геймърите

...
Интензивността и правдоподобността на виртуалната реалност (ВР) влияят отрицателно върху
Коментари Харесай

Интензивността и правдоподобността на виртуалната реалност (ВР) влияят отрицателно върху състоянието на 30-80% от геймърите: това се нарича киберболест.

Прочетете целия материал в cash.bg
Източник: cash.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР