Ubisoft представи VR версия на хитовата игра Assassin's Creed
Френската компания за видеоигри Ubisoft разгласи, че до края на годината ще бъде налична версия за виртуална действителност (VR) на хитовия франчайз " Assassin " s Creed ".
Играчите в " Assassin " s Creed Nexus VR " ще влязат в функциите на предходни герои от франчайза, като ще се насладят на присъщите скрити остриета на китките, трагични паркур бягства и емблематичния " скок на вярата " от върховете на здания.
" Възможността да усетиш какво е да станеш занаятчия асасин ще бъде голяма притегателна мощ за играчите ", съобщи старши креативният шеф на играта Дейвид Вотипка пред Агенция Франс Прес на представянето на идните игри на Ubisoft Forward в Лос Анджелис.
" Това е в действителност уместно за VR. "
Геймплеят в " Assassin " s Creed " включва доста катерене, скачане сред здания, тичане, борби и други
" Игрите, които работят най-добре във VR, явно са тези, които се отличават с доста физика; тъй че това ни разрешава да създадем нещо друго и по-добро в някои връзки от версията без VR ", споделя Вотипка.
Екипът на Ubisoft се е посветил на това да се увери, че хората, които се дезориентират или им се гади от тичането във VR, се усещат удобно, като е добавил функционалности като бързи способи за " телепортиране " на героите от едно място на друго.
В началото екипът е обсъждал и какъв брой реалистично би трябвало да бъде във VR някой да се промъкне до човек и да го прободе смъртоносно, съгласно Вотипка.
Дизайнерите на играта са понижили насилието в сцените с убийства, като са ги създали бързи и са направлявали мястото, където могат да бъдат изумени задачите.
" Не можете да ги измъчвате ", споделя Вотипка за задачите на убийствата.
" Това към момента наподобява повече на принуждение във видеоигра, в сравнение с опит да се симулира какво би било същинското ликвидиране със прикрито острие. "
Играта ще бъде налична на най-новите VR хедсети на Meta, известни като Quest, по-рано брандирани като Oculus.
Новият VR съставен елемент също по този начин ще добави забавен двоен слой към поредицата, чийто сюжет постоянно се концентрира върху модерни герои, които навлизат в собствен личен виртуален исторически свят.
Играчите ще видят през виртуалните очи на Ецио Аудиторе да Фиренце в ренесансова Италия; Касандра в Древна Гърция и Конър в колониална Америка в сюжетна линия, която им разрешава да се вмъкват и измъкват от спомените на предците си.
Движенията в действителния свят, до момента в който държите контролерите, ще се употребяват за дуели, мятане на брадви, скришно напредване и други, демонстрираха демонстрациите.
" Това е пълноценна игра на Assassin " s Creed във VR ", сподели Вотипка.
" Надявам се тя да покаже на играчите, разработчиците и издателите, че огромните марки могат да бъдат страхотни във VR. "
Ubisoft сподели и идното допълнение " Assassin " s Creed Mirage " към франчайза, пригодено за игра на конзоли и лични компютри.
" Mirage " беше разказана като респект към първата игра и се развива в Багдад през девети век.
Геймърите ще влязат в ролята на " Басим ", борещ се против " Ордена на античните " в " Mirage ", чиято премиера е планувана за 12 октомври. /БГНЕС




