AFMF 2: AMD взривява пазара с невероятна производителност при игрите
Дали „ алените “ най-сетне са съумели да основат заслужен съперник на DLSS?
AMD показа нова версия на новаторската си технология за генериране на фрагменти – AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), предопределена за доста възстановяване на честотата на фрагментите и плавния геймплей на геймърските компютри с „ алена графика “.
AFMF 2 е интегрирана в AMD Software: Adrenalin Edition™ и е част от AMD HYPR-RX2 – решение за възстановяване на продуктивността, което обезпечава великолепно гейминг преживяване при потребление на графичните карти AMD Radeon™. AFMF се поддържа от графичните карти AMD Radeon™ RX 6000 и 7000 серия, както и от някои процесори AMD Ryzen™ с вградена Radeon™ графика.
Потребителите оцениха високо първата версия на AFMF, като й дадоха междинна оценка от 9,3 от 10 за качеството и гладкостта на изображението. Новата версия на технологията прибавя оптимизации и параметри с опция за персонализиране, с цел да усъвършенства генерирането на фрагменти, в това число оптимизации, основани на изкуствен интелект, за възстановяване на качеството, понижаване на закъснението и възстановяване на продуктивността.
AFMF 2 прибавя и поддръжка на AMD Radeon™ Chill, режими на проявление на цялостен екран и без рамки, както и поддръжка на игри, употребяващи API Vulkan® и OpenGL®. Тези усъвършенствания вършат AFMF 2 доста по-добър от първата версия.
Едно от основните нововъведения е режимът „ Търсене “, който управлява плавността на генериране на фрагментите, подобрявайки продуктивността при връщане обратно в мощно динамични подиуми. Оптимизацията, основана на изкуствен интелект, усъвършенства логаритъма за генериране на фрагменти, като автоматизирано избира високи настройки за резолюции – 1440p и по-високи.
Въведен е и режимът Perfomance, който понижава натоварването на системата, като прави високата периодичност на фрагментите налична за по-широк кръг устройства, изключително при потребление на интегрирана графика.
В AFMF 2 са направени и обилни усъвършенствания в намаляването на латентността, което прави геймплея по-плавен. Така да вземем за пример в Cyberpunk 2077® комбинацията от AFMF 2 и технологията AMD Radeon™ Anti-Lag обезпечава 28% по-малко забавяне при 4K резолюция и графична конфигурация „ Ray Tracing: Ultra “ спрямо AFMF 1.
Освен това AFMF 2 поддържа взаимоотношение с технологията AMD Radeon™ Chill, която дава опция за задаване на следен от драйвера предел на FPS. Това предотвратява надвишаването на оптималната периодичност на освежаване на монитора, което може да докара до раздробяване на изображението и утежняване на качеството му.
AFMF 2 към този момент е разполагаем за евакуиране като версия Technical Preview. AMD предизвиква потребителите да дават противоположна връзка, с цел да се усъвършенства в допълнение технологията. Очаква се AFMF 2 да бъде пусната в постоянна версия на софтуера и да бъде налична за всички притежатели на сегашни „ червени графични карти “ през четвъртото тримесечие на тази година.