Геймъри искат ЕА да им върне парите заради Battlefield 2042
VG247 предава за проведена от част общността на Battlefield 2042 петиция в Change.org с гледище за връщане на парите им, които са дали за играта. Освен това, в известието на основателя на петицията се декларира, че потребителите ще потърсят правата си в съда.
Тенденцията да се форсира излизането на обещано заглавие единствено и единствено цифрите от продажбите му да бъдат импортирани в идващия тримесечен доклад е обезсърчаващ факт от геймърската реалност. Не е от през днешния ден, само че е годно изключително за последните няколко години. Счупени игри при премиерата им, пачове от ден първи, които би трябвало да запълнят дупки, които изобщо не е трябвало да ги има, орязано от истинския билд наличие, което след това се показва, като платено допълнение. Едва ли е елементарно да си геймър през днешния ден, изключително в една толкоз нестабилна икономическа конюнктура в световен проект. Няма нищо инцидентно, че Шериф Саид от VG247 съпоставя Battlefield 2042 със Cyberpunk 2077, друга игра от огромно студио, която пострада от корпоративната лакомия (макар че в случай че питате шефовете на CD Projekt RED, виновността е на QA екипите). Може ли да има правдивост? По-скоро не, само че както показват в петицията, положението на Battlefield 2042 сега е толкоз зле, че Steam са почнали да връщат пари за играта. Самата петиция, която е стартирана в сряда, към този момент има над 146 000 посписа.
„Пускането на Battlefield 2042 беше насмешка с всеки, който си е купил тази видеоигра за $70, поради подправената реклама на ЕА. Battlefield 2042 е причина за милиони долари в вреди и разочарова хиляди консуматори по цялостен свят“, написа създателят на петицията, която е ориентирана към ЕА, DICE, Sony Interactive Entertainment, Steam, Microsoft и Федералната комерсиална комисия на Съединени американски щати.
„Според доста потребителски отчети, Electronic Arts и DICE не са спазили обещанието, което са създали при старта на играта и Battlefield 2042 е пусната в едно положение, в което не може да бъде играна. Дори през днешния ден (играта излезе през ноември предходната година – б.а.), Battlefield 2042 има проблеми, които трансформират по фрапантен метод игровото прекарване, дотам, че играта се възприема, като недовършен артикул от доста от членовете на общността. В интерес на истината, Battlefield 2042 е толкоз зле направена, че даже Steam, снабдител на PC видеоигри с висока известност, разрешава на потребителите да получат парите си назад в цялостен размер“, основателят на петицията.
Анонсирана, Battlefield 2042 беше разкрита с нормалните свирки и фанфари за най-хубавата история, най-големите карти, най-хубавия мултиплейър, най-най-… За да се стигне до скорошното самопризнание на ЕА, че играта се е оказала отчаяние и слуховете, че може да стане безвъзмездна. Що се отнася до това, което се е объркало, то Том Хендерсън светлина над обстановката в края на предходната година. И несъмнено поговорката за рибата си е годна и тук. Изглежда, че издател и разработчик по този начин и не са били наясно какво желаят да показват със идващия Battlefield и в чудене и разногласия, работата по Battlefield 2042 почнала едвам преди година и половина. Напускането на доста разработчици на DICE довело до потребността да бъдат привлечени неопитни екипи, на които им се наложило да работят с технология, която им е непозната. На фона на всичко това, звучи разумно ЕА да са били отсрочили премиерата на BF2042 във времето, само че в последна сметка корпоративната логичност наподобява е победила. Създателят на актуалната петиция дава обещание завеждането на групов иск към ЕА. Дали това ще се случи, следва да разберем занапред.
Тенденцията да се форсира излизането на обещано заглавие единствено и единствено цифрите от продажбите му да бъдат импортирани в идващия тримесечен доклад е обезсърчаващ факт от геймърската реалност. Не е от през днешния ден, само че е годно изключително за последните няколко години. Счупени игри при премиерата им, пачове от ден първи, които би трябвало да запълнят дупки, които изобщо не е трябвало да ги има, орязано от истинския билд наличие, което след това се показва, като платено допълнение. Едва ли е елементарно да си геймър през днешния ден, изключително в една толкоз нестабилна икономическа конюнктура в световен проект. Няма нищо инцидентно, че Шериф Саид от VG247 съпоставя Battlefield 2042 със Cyberpunk 2077, друга игра от огромно студио, която пострада от корпоративната лакомия (макар че в случай че питате шефовете на CD Projekt RED, виновността е на QA екипите). Може ли да има правдивост? По-скоро не, само че както показват в петицията, положението на Battlefield 2042 сега е толкоз зле, че Steam са почнали да връщат пари за играта. Самата петиция, която е стартирана в сряда, към този момент има над 146 000 посписа.
„Пускането на Battlefield 2042 беше насмешка с всеки, който си е купил тази видеоигра за $70, поради подправената реклама на ЕА. Battlefield 2042 е причина за милиони долари в вреди и разочарова хиляди консуматори по цялостен свят“, написа създателят на петицията, която е ориентирана към ЕА, DICE, Sony Interactive Entertainment, Steam, Microsoft и Федералната комерсиална комисия на Съединени американски щати.
„Според доста потребителски отчети, Electronic Arts и DICE не са спазили обещанието, което са създали при старта на играта и Battlefield 2042 е пусната в едно положение, в което не може да бъде играна. Дори през днешния ден (играта излезе през ноември предходната година – б.а.), Battlefield 2042 има проблеми, които трансформират по фрапантен метод игровото прекарване, дотам, че играта се възприема, като недовършен артикул от доста от членовете на общността. В интерес на истината, Battlefield 2042 е толкоз зле направена, че даже Steam, снабдител на PC видеоигри с висока известност, разрешава на потребителите да получат парите си назад в цялостен размер“, основателят на петицията.
Анонсирана, Battlefield 2042 беше разкрита с нормалните свирки и фанфари за най-хубавата история, най-големите карти, най-хубавия мултиплейър, най-най-… За да се стигне до скорошното самопризнание на ЕА, че играта се е оказала отчаяние и слуховете, че може да стане безвъзмездна. Що се отнася до това, което се е объркало, то Том Хендерсън светлина над обстановката в края на предходната година. И несъмнено поговорката за рибата си е годна и тук. Изглежда, че издател и разработчик по този начин и не са били наясно какво желаят да показват със идващия Battlefield и в чудене и разногласия, работата по Battlefield 2042 почнала едвам преди година и половина. Напускането на доста разработчици на DICE довело до потребността да бъдат привлечени неопитни екипи, на които им се наложило да работят с технология, която им е непозната. На фона на всичко това, звучи разумно ЕА да са били отсрочили премиерата на BF2042 във времето, само че в последна сметка корпоративната логичност наподобява е победила. Създателят на актуалната петиция дава обещание завеждането на групов иск към ЕА. Дали това ще се случи, следва да разберем занапред.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ