... се обучават, чрез геймификация и холограмни изображения на технологичните процеси в хранителната и туристическата индустрия, на критично мислене, работа в екип, управленски и предприемачески умения.
Студенти Носи - Новини
Когато двама студенти от университета в Саскачеван представиха идеята за
...... надява, че учителите ще използват ресурса в своите класни стаи и иска да получи достъп до повече VR слушалки, които да предостави на училищата.


