Японският гейм дизайнер Хидео Коджима обяви, че развитието на две

...
Японският гейм дизайнер Хидео Коджима обяви, че развитието на две
Коментари Харесай

Коджима забавя следващите си два проекта заради стачката на актьорите

Японският гейм дизайнер Хидео Коджима разгласи, че развиването на две от идващите му игри е наранено от стачката на SAG-AFTRA. Става въпрос за стартираната от лятото на предходната година стачка на професионалния профсъюз и актьорите, озвучаващи и играещи гейм персонажи. Те упорстват за повече отбрани против изкуствения разсъдък и по-добри работни условия. Преговорите сред SAG-AFTRA и огромните издатели не реализираха резултат и стачката продължава.

В специфична обява, отдадена на казуса, Коджима дава и повече обяснения към обстановката. Той споделя, че компликации с работата по Death Stranding 2 няма. Не е подобен случая с OD и Physint. По отношение на първата игра, Kojima Productions били стартирали процесите по сканиране на актьорите и средите. Но този развой бил преустановен през лятото, когато почнала стачката. За Physint, създаването била на стадий кастинг при започване на стачката.

В останалата част на обявата си в „ Х “ Коджима прави обзор на това, с което се занимава все още. Любопитно е разкритието му, че е почнало планирането и подготовката по кино реализация на Death Stranding, която е поета от А24. Повече детайлности във връзка с това обаче не се дават.

Що се отнася до стачката на SAG-AFTRA, то вероятността за края ѝ все още наподобява далечна. През ноември предходната година те показаха безапелационната си позиция, че няма да правят отстъпка пред огромните издатели.

„ Няма да се съгласим с контракт, който разрешава на фирмите да злоупотребяват с изкуствения разсъдък за сметка на нашите членове. Край “, споделиха в изказване SAG-AFTRA. „ Когато тези компании проявят съвестност, предлагайки ни предложение, с което членовете ни могат да претърпяват и работят, ние ще сме тук, подготвени за договаряния “.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР