Инсайдър твърди, че се задават още съкращения в Xbox
Втори юни ще се запомни като черен ден за доста от чиновниците на Microsoft. Компанията направи следващата вълна от уволнения, съкращавайки над 9000 индивида. Гейм звеното на компанията също не беше подминато.
Компанията остави в историята студиа, като Romero Games и The Initiative. Неизвестен брой планове са били убити в ранна фаза. Имената на някои от тях знаем. Модерната версия на Perfect Dark, Everwild, новата игра на Джон Ромеро. Компанията се разделя с надарени и опитни гейм разработчици, които можеха да поднесат на геймърите десетки незабразвими моменти. Да се надяваме, че ще го създадат в своите нови компании. Това, несъмнено не беше първата „ метла “, която Microsoft развърта в Xbox в последните години. Няма сигурно и да е последната. За това написа неотдавна и известен гейм инсайдър във форума ResetEra. И апропо, написаното изобщо не звучи нелогично.
SneakerSO, както е псевдонима на въпросния инсайдър, споделя, че бюджетите на студиата са грубо орязани. В същото време, от екипите се очаквало да показват качество, както било планувано преди тези орязвания на бюджети. Много от хората в Xbox били обучавани на работа с CoPilot/ChatGPT и по какъв начин да употребяват AI модели за генерирани на гейм активи. Според информацията, с която разполага, потреблението на изкуствен интелект от екипите към този момент било наложително изискване за работата им. Едно от изказванията на SneakerSO звучи напряко стряскащо.
Той твърди, че за всичките 25 години, откогато съществува Xbox, то било на някаква минимална облага. С изключение на втората половина на виталния цикъл на Xbox360, звеното просто не било печелившо задоволително. Последното звучи много необичайно в ерата на грабителски корпоративизъм, в която в случай че няма растеж на растежа по отношение на предходния интервал, хвърчат глави. Макар че пък, поради, че това е трета вълна от уволнения в Xbox за малко повече от две години, може би е по този начин.
По думите на SneakerSO, с хода на времето се очаквало да останат шепа екипи. Това включвало тези зад Blizzard, Call of Duty и Minecraft. Всички други екипи последователно щели да бъдат отстранени или слети с горните.




