Vivacom GAME ON 2026 започва с най-мащабния и зрелищен сезон

...
Vivacom GAME ON 2026 започва с най-мащабния и зрелищен сезон
Коментари Харесай

Vivacom GAME ON 2026 стартира супергеройски сезон с нова визуална идентичност и мобилна игра

Vivacom GAME ON 2026 стартира с най-мащабния и зрелищен сезон в своята история. Тазгодишното издание придвижва феновете в напълно нова супергеройска галактика. Проектът надгражда своя формат посредством съвременна образна еднаквост и новаторска мобилна игра. Програмата включва нов сезон на известния YouTube сериал и голям брой интерактивни прекарвания за публиката. Vivacom GAME ON 2026 придвижва почитателите в супергеройска галактика с напълно нова образна еднаквост и мобилна игра.

За първи път в историята на шампионата се осъществя среща сред две паралелни вселени. Vivacom GAME ON 2026 навлиза в света на българските митични супергерои. Те са част от детската поредност „ Кало Змея “ на писателя Милен Хальов. Тази колаборация се реализира посредством първата мобилна игра, основана особено за потребностите на шампионата. Приложението носи името „ Кало Змея: Гръм & Run “. То ще бъде налично за гратис евакуиране в платформите Android и iOS.

Феновете получават опция за интензивно присъединяване в огромната конкуренция. Те могат да събират точки и специфични токени в мобилното приложение. Тези цифрови активи служат за поддръжка на обичания тим в борбата за купата FIBER CHAMP. Публиката към този момент не е просто фен, а деен участник, който директно въздейства върху резултатите на тимовете. Директорът „ Маркетингови връзки “ във Vivacom Теодора Витева акцентира смисъла на човешкия фактор в технологиите.

„ Vivacom GAME ON от дълго време е доста повече от гейминг шампионат. Това е цифрова платформа, която събира гейминг културата, онлайн развлеченията и най-популярните лица от интернет пространството в едно общо преживяване за почитателите. Защото, колкото и безгранични да са опциите на технологиите, същинската им мощ е в хората. С тази концепция, тази година надграждаме плана и слагаме публиката в центъра – като деен участник, който може да преобърне резултата “

Основният конфликт през този сезон опълчва двама изявени участници. Миналогодишният притежател на купата FIBER CHAMP Кристиан Николов (Kriskata) се завръща на арената. Негов главен конкурент е новото попълнение Christofer White. Криската има за цел да отбрани своята купа в най-непредвидимото издание на шампионата. Christofer White влиза в борбата с упоритост да детронира настоящия първенец още в дебюта си.

Организаторите развиват доста по-широка цифрова екосистема към събитието. Тя включва разширено видео наличие и нови стрийминг формати за аудиторията. Ангела Ангелова, която е управител „ Управление на наличие и обществени медии “ във Vivacom, споделя елементи за концепцията.

„ Тази година сътворяваме доста по-разширена цифрова екосистема към Vivacom GAME ON. Освен повече видео наличие и нови стрийминг формати, почитателите ще могат да взаимодействат с обичаните си участници по нови и доста по-интерактивни способи. Публиката към този момент не е просто фен – тя играе дружно с обичаните си стриймъри и инфлуенсъри и директно въздейства върху определянето на резултатите на тимовете. Искаме аудиторията да бъде действителна част от историята и супергеройската задача на сезона “

Новата мобилна игра „ Кало Змея: Гръм & Run “ е създадена взаимно с екипите на TDB Play и Chase A Cloud. TDB Play е водеща компания в областта на видео игрите и интерактивните развлечения. Мисията на плана „ Кало Змея “ е да възроди българското културно завещание. Това се случва посредством съвременни авантюристичен истории с високо качество. По този метод планът придобива и значима образователно-културна функционалност за децата.

Миналогодишното издание на шампионата реализира изключителни резултати в България. Продукцията доближи над 500 000 онлайн гледания в мрежата. Близо 900 почитатели участваха онлайн по време на огромния край. Миналогодишното издание на шампионата доближи над 500 000 онлайн гледания и близо 900 почитатели онлайн. Емблематичен миг бе цифровата имитация на крепостта Царевец в мащаб 1:1. Това софтуерно достижение се трансформира в знак на миналия сезон.

Историята на Vivacom GAME ON включва значими интернационалните достижения. Първото издание на формата събра над 350 000 онлайн стрийма. По време на финала през ноември 2024 година бе подложен международен връх на Гинес. Първото издание на шампионата сложи международен връх на Гинес за най-вече хора, играещи по едно и също време Pong. Този триумф утвърди платформата като водач в интерактивните развлечения.

В момента тече засилена цифрова акция в обществените мрежи. Тя включва къси видеа и reels за ангажиране на потребителите. Новата еднаквост на Vivacom GAME ON следва световните трендове за възобновяване на марките. Екипът приготвя спомагателни супергеройски задачи и непредвидени обрати. Те ще бъдат разкривани поетапно в границите на целия сезон.

Източник: paragraph.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР