Видеокартата MTT S60 е проектирана за настолни компютри и работни

...
Коментари Харесай

Китай напредва в разработката на видеокарти


Видеокартата MTT S60 е проектирана за настолни компютри и работни станции
(снимка: IT Home)

Китайска компания показа видеокарта със лично създаден графичен процесор (GPU). По-точно, стартъпът Moore Threads сподели две карти – MTT S60 за настолни компютри и работни станции и MTT S2000 в ролята на сървърен ускорител. районен съд картата д ори е способна да започва игри – това беше демонстрирано с  League of Legends.

Младата компания Moore Threads е учредена и ръководена от Джан Джианджонг, който преди този момент беше вицепрезидент на Nvidia и GM China и има 15 години опит в графичните технологии. Стартъпът е събрал мощен екип от китайски и задгранични инженери и експерти, което, дружно с подобен водач, направи допустимо основаването на същински видеокарти за по-малко от две години.

MTT S60 е основана на първо потомство 12-нм GPU MUSA с 2048 ядра, съгласно китайския източник IT Home. Този нов артикул има 8GB памет. Ускорителят MTT S2000 е основан на 12-нм GPU със същата архитектура, само че с 4096 ядра. Чипът е допълнен от 32GB памет. И двeтe нови карти заемат единствено един слот за уголемение.

За десктоп картата разработчикът заявява продуктивност от 6 Tflops, което е сравнимо с мощността на игрова подпора Xbox One X, до момента в който видеокартата Nvidia GeForce GTX 1070 предлага 6,5 Tflops. Ускорителят MTT S2000 обезпечава 12 Tflops продуктивност – малко по-малко от GeForce RTX 3060.
още по темата
Няма детайлности за архитектурата на GPU-то, само че съгласно презентацията, новите графични процесори са подобаващи за 3D рендеринг, научна обработка на данни и моделиране на процеси, работа с изкуствен интелект и други задания.

Графичните процесори, основани на MUSA, имат четири съществени енджина: рендиринг, AI, видео и физически. Демонстрацията сподели, че видеокартата може да се оправи с играта League of Legends. Това не е най-тежката игра във връзка с графиката, само че въпреки всичко показва способността на картата да работи с световно осветяване, анти-алиасинг, помрачаване, отблясъци и други технологии, познати от игрите.

Базираните на MUSA графични процесори поддържат редица известни AI рамки, в това число графично ускоряване, аудио обработка, различаване на изображения и глас и други Енджинът за обработка на видео, съгласно разработчиците, поддържа 8K и кодека AV1. Физическият енджин поддържа Unity, Houdini и Unreal.

Moore Threads обръща огромно внимание на софтуерния съставен елемент, по-специално на драйверите и поддръжката на видеокарти с друг програмен продукт. Новите карти са съвместими с OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL/GLES и други интерфейси. Те могат да работят на x86 и Arm системи с всички известни китайски операционни системи.
Източник: technews.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР