Ветерани в гейм индустрията и бивши служители на високопрофилни студиа

...
Ветерани в гейм индустрията и бивши служители на високопрофилни студиа
Коментари Харесай

Бивши разработчици от Naughty Dog и Infinity Ward сформираха свое студио

Ветерани в гейм промишлеността и някогашни чиновници на високопрофилни студиа от ранга на Naughty Dog, Infinity Ward, Sony’s Santa Monica Studio, EA и Bungie оповестиха сформирането на своето лично студио That’s No Moon. Те са си обезпечили към този момент и инвестиция в размер на $100 милиона от разработчика на Crossfire, Smilegate, с цел да работят по дебютната си игра – приключенска екшън игра с акцент над историята, предава GamesIndustry.biz. Изданието предава, че работата по това първо заглавие на новото студио ще се управлява от Тейлър Куросаки – някогашен водещ разказ дизайнер в Naughty Dog и Infinity Ward. Куросаки ще е креативен шеф на играта, а гейм шеф ще е Джейкъб Минкоф, водещ дизайнер на Last of Us и дизайн шеф на Call of Duty: Modern Warfare.

Седалището на студиото ще се намира в Лос Анджелис, като се чака то да се разрасне до 100 индивида през 2022.

От описанието на задачите на студиото ненапълно се схваща и какво ще съставляват игрите, които те ще вършат, вземайки поради, че се нареждат, като компания, стояща в пресечната точка сред видеоигрите, филмите и малкия екран. „Стартирахме That’s No Moon с единствената цел да сътворяваме незабравими истории и герои, които ще са разположени в и оттатък нашата медия. Горд съм да споделя тази си упоритост с един толкоз надарен екип от създатели и с нашите сътрудници от Smilegate“, декларира във връзка старта на That’s No Moon, изпълнителен шеф на студиото и някогашен началник на PlayStation Visual Arts Group.
Източник: kaldata.com

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР