Игровият директор на Witcher 3 анонсира появата на ново студио
Ветеран от редиците на CD Projekt RED разгласи старта на ново студио за гейм разработка. Конрад Томацкиевич прекарва 17 години в CD Projekt, като извършва разнообразни функции в студиото, най-отличима, от които се явява игрови шеф на The Witcher 3. Той напусна студиото. За известно време, Томацкиевич извършва позицията на шеф на продукцията и втори гейм шеф за Cyberpunk 2077. Сега обаче той дава отговор за новото си студио Rebel Wolves, компанията, която е формирана още от негови сътрудници, работили по заглавия, като Cyberpunk 2077, Thronebreaker, Shadow Warrior 2 и други.
„Ние сме горди от предишните си достижения, само че сме гладни за още. Искаме да опитвам, да прекосяваме граници, да откриваме нови способи, по които да описваме истории в средата на гейм медията. Почувствахме, че с даването на старта на една нова компания, в която ние сме виновни за всичко, ще ни даде свободата, посредством която да поемем нужните опасности, с цел да осъществим упоритостите си“, споделя в изявление за GamesIndustry.biz Томацкиевич. Той добавя, че дружно с сътрудниците си са обмисляли основаването на свое студио от известно време, само че са имали потребност да изчистят визията и задачите, които си показват пред себе си. Това, което съгласно Томацкиевич ще придвижи Rebel Wolves е, че философията на студиото е, че слагат екипа преди всичко. Те желаят да останат студио с малцина разработчици, които търсят да върнат пристрастеността си да основават видеоигри.
Томацкиевич има ясна визия и за плануваната първа игра на студиото: RPG с корени в класическите ролеви игри с лист и химикал, в които опциите наподобяват безкрайни.
„Ние сме горди от предишните си достижения, само че сме гладни за още. Искаме да опитвам, да прекосяваме граници, да откриваме нови способи, по които да описваме истории в средата на гейм медията. Почувствахме, че с даването на старта на една нова компания, в която ние сме виновни за всичко, ще ни даде свободата, посредством която да поемем нужните опасности, с цел да осъществим упоритостите си“, споделя в изявление за GamesIndustry.biz Томацкиевич. Той добавя, че дружно с сътрудниците си са обмисляли основаването на свое студио от известно време, само че са имали потребност да изчистят визията и задачите, които си показват пред себе си. Това, което съгласно Томацкиевич ще придвижи Rebel Wolves е, че философията на студиото е, че слагат екипа преди всичко. Те желаят да останат студио с малцина разработчици, които търсят да върнат пристрастеността си да основават видеоигри.
Томацкиевич има ясна визия и за плануваната първа игра на студиото: RPG с корени в класическите ролеви игри с лист и химикал, в които опциите наподобяват безкрайни.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




