Dispatchwork: Красотата на здравината, строителството и шаренията
Въпреки че от Лего се вършат неща като кули по 30-40 метра, които получават върхове на Гинес, мъчно ни е въпреки всичко да си представим блокчетата като освен това от детска играчка. Германският художник Ян Ворман обаче може и го прави с инсталацията си „ Dispatchwork “.
Ворман употребява конструктора, с цел да запълни дупки в рушащи се стени и здания. Цветният план му разрешава да придава доза жизнеспособност и изненада в тези западнали фасади. Не е чудно следователно, че Ян е прочут надлъж и нашир като Човекът Лего. Много от неговите творби включват по един или различен метод тухлите Лего. Някои стени имат единствено десетина стратегически позиционирани легота, до момента в който други са запълнени с блокове от части. Лего архитектурата не е напълно нова концепция, само че самото показване на Ворман е неповторимо.
Ворман е роден в Бамбург, Германия. Първо взема решение да учи история и предпазване на изкуството, само че по-късно минава към проучване на образни изкуства.
Той стартира плана си през 2007 година Първоначално се изисква Ворман да пътува до редица градове в границите на 3 години. Неговата задачата е елементарна – запълването на цепнатини в рушащи се стени с цветните строителни блокчета. Това е неговият метод да сътвори свят в света. Проектът обаче в последна сметка става извънредно сполучлив. На този стадий към този момент са минали над 10 години от началото на „ Dispatchwork “. Оттогава той е пътувал до над 40 града по целия свят.
Ян Ворман обаче не е единственият причинител на тази апаратура. Нито наподобява да желае да бъде – той в действителност предизвиква други хора от целия свят да вземат участие в плана. Мисли за него като за „ световна игра “. „ Dispatchwork се цели в спомените ни от детството в нереални форми и ярки цветове, към световно съдействие сред хора, непознати един за различен. Хората, които обичат да споделят времето си в игри и нямат нищо срещу, когато издигнатото постепенно „ се разтварят “ назад в детски кутии за играчки “, написа Ворман за задачата на Dispatchwork.




