Новият Avatar счупи прожекционните апарати в някои кина
Въпреки че беше най-широко публикуваната премиера на всички времена в Япония, Avatar: The Way of the Water не съумя да претендира за челно класиране предишния уикенд, защото класацията беше управлявана от аниме баскетболна история, наречена The First Slam Dunk. Освен това голям брой кина в страната оповестиха за механически проблеми, като един салон в централна Япония беше заставен да понижи кадровата периодичност от 48 фрагмента в секунда до обичайните 24 фрагмента в секунда, с цел да избегне повреда.
Съобщава се, че други прожекции напряко са били спрени и са били възобновени суми на феновете. Някои от веригите кина, представени от почитателите като имащи проблеми, в това число United Cinemas Co., Toho Col и Tokyu Corp., отхвърлиха да разясняват казуса.
Не доста киносалони поддържат възпроизвеждане с висока кадрова периодичност (HFR) от 48 fps, защото само че изисква най-новите проектори или обилни надстройки на съществуващите. Обикновено киносалоните ще знаят кои формати могат да възпроизвеждат и ще възнамеряват надлежно, само че HFR е употребен толкоз малко, че би било разбираемо, в случай че се появят неточности.
Avatar: The Way of the Water се предлага в разнообразни формати, в това число 2D 48 fps, 3D 48 fps и елементарни 24 fps. Ако видите версията с 48 фрагмента в секунда, тя употребява единствено технологията HFR за екшън сцените, до момента в който разговорите и по-бавните подиуми са снимани в 24 фрагмента в секунда (чрез повтаряне на кадри). Гледалите кино лентата при 48 фрагмента в секунда като цяло го харесват, само че смятат, че технологията остава спорна, твърди Bloomberg.
Други забележителни филми, употребяващи HFR, са Gemini Man на Анг Лий и трилогията The Hobbit. Когато последният излезе през 2012 година някои твърдяха, че високата периодичност на фрагментите работи най-добре с 3D формата, защото оказва помощ да се отстрани евентуалното напрежение на очите и даже гаденето. Това не е проблем в 2D, тъй че 24 фрагмента в секунда обезпечават най-естествения тип без резултата на видеоиграта/сапунената опера, който доста хора не харесват.
Съобщава се, че други прожекции напряко са били спрени и са били възобновени суми на феновете. Някои от веригите кина, представени от почитателите като имащи проблеми, в това число United Cinemas Co., Toho Col и Tokyu Corp., отхвърлиха да разясняват казуса.
Не доста киносалони поддържат възпроизвеждане с висока кадрова периодичност (HFR) от 48 fps, защото само че изисква най-новите проектори или обилни надстройки на съществуващите. Обикновено киносалоните ще знаят кои формати могат да възпроизвеждат и ще възнамеряват надлежно, само че HFR е употребен толкоз малко, че би било разбираемо, в случай че се появят неточности.
Avatar: The Way of the Water се предлага в разнообразни формати, в това число 2D 48 fps, 3D 48 fps и елементарни 24 fps. Ако видите версията с 48 фрагмента в секунда, тя употребява единствено технологията HFR за екшън сцените, до момента в който разговорите и по-бавните подиуми са снимани в 24 фрагмента в секунда (чрез повтаряне на кадри). Гледалите кино лентата при 48 фрагмента в секунда като цяло го харесват, само че смятат, че технологията остава спорна, твърди Bloomberg.
Други забележителни филми, употребяващи HFR, са Gemini Man на Анг Лий и трилогията The Hobbit. Когато последният излезе през 2012 година някои твърдяха, че високата периодичност на фрагментите работи най-добре с 3D формата, защото оказва помощ да се отстрани евентуалното напрежение на очите и даже гаденето. Това не е проблем в 2D, тъй че 24 фрагмента в секунда обезпечават най-естествения тип без резултата на видеоиграта/сапунената опера, който доста хора не харесват.
Източник: glasnews.bg
КОМЕНТАРИ




