В последните седмици се зароди един сякаш излишен спор в

...
В последните седмици се зароди един сякаш излишен спор в
Коментари Харесай

Разработчик: Сингъл игрите не са мъртви

В последните седмици се зароди един като че ли непотребен спор в света на гейминга, а точно за жизнеността на сингъл заглавията и тяхното бъдеще. Дискусията бе провокирана във връзка на безцеремонното преустановяване на ролева игра от света на „ Междузвездни войни “ от страна на Electronic Arts. Работата по сюжета беше предоставена на Ейми Хенинг, деец в промишлеността, чието име се свързва с едно друго емблематично сингъл прекарване: Uncharted. Съвсем предстоящо комбинацията Хенинг – „ Междузвездни войни “ предизвика интерес и очакване от страна на почитателите на света на „ войните “. Но очевидно ЕА не мислеха, че това ще проработи, което беше и мотив за закриването на Visceral и края на неродения план.

Последва полемика в Интернет по отношение на сегашното и бъдещето на гейминга. Студиата и огромните издатели не се задоволяват със „ стандарта $59.99 “ и търсят все по-често спомагателна монетизация. Разбира се, че в случай че няма търсене, няма да има и предложение. Какво следва за гейминга? Идва ли края на сингъл приключенията. Няма такова нещо. В това е уверен шефът на Rebellion, известни със снайперисткия шутър Sniper Elite. Според Джейсън Кингсли, сингъл заглавията освен не са мъртви, само че и не са се запътили към края си, просто статуквото сега диктува друго.

„ Мисля, че има неща, които се случват в промишлеността на нейния връх и считам, че всички ние – геймъри, консуматори и експерти – би трябвало да погледнем натам и да забележим какво се случва. Нужно е да потърсим противоположната връзка. Искам хората да се радват на моите игри, да се употребяват, да стават мотив за полемики, преигравани “, изяснява Кингсли за Metro GameCentral. „ Малко съм обезпокоен от това по какъв начин възприема основната ни общественост всичко това към следпазарната монетизация с кутиите с плячка. Много хора ги харесват, доста хора се преструват, че не ги харесват, само че вие като публицист знаете, че това, което хората приказват и това, което вършат, постоянно се разграничава. Смятам също тъй че игрите съставляват основен съставен елемент от обществото ни и е значимо мястото, което заемаме ние (в Rebellion), което е сингълплейър екшън прекарване, задвижвано от историята си с мултиплейър детайли. Не желая да видя тези игри един ден да се трансформират в напълно мултиплейърни заглавия/ Искаме хората да подхващат завършения в игрите ни, да изпитват веселба “.

„ Сингълплейърът не е мъртъв. Смятам, че това, което се пробват да създадат е да намерят метод да изкарат повече пари от хората, които пък от своя страна, желаят да им дават повече пари. И мисля, че тематиката господства в новините малко повече от нужното, само че съм безусловно уверен, че тези хора няма да изоставят изцяло сингъл пазара.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР