В последните години компютърното програмиране, под една или друга форма,

...
В последните години компютърното програмиране, под една или друга форма,
Коментари Харесай

Български стартъп учи децата на програмиране чрез настолна игра

В последните години компютърното програмиране, под една или друга форма, навлезе съществено в бизнеса в България. Все още обаче има предубеждения и недоумение от страна на доста хора за значимостта на този сегмент.

Със задачата да покажат на българските фамилии, че програмирането нито е толкоз комплицирано, нито толкоз мъчно, само че пък доста много значимо, се заемат Александър и Анна Маджурови. Те основават Little Programmer – първата настолна игра за деца от 4-годишна възраст, която разкрива тайните на кодирането и всичко, което им е належащо, с цел да навлязат по-дълбоко в тази сфера.

Повече от 10 години се занимавам професионално с програмиране. Преподавал съм и в университет. Това, което забелязахме с годините ни опит, е, че има огромна разлика сред това по какъв начин се възприема програмирането на пазара на труда и това по какъв начин се възприема от елементарния човек. Нашата концепция е да вкараме програмирането и компютърната просветеност в елементарното домакинство, като таргетираме деца от предучилищна до юношеска възраст “, споделя Александър пред Economic.bg.

Тяхното най-голямо конкурентно преимущество, съгласно самия Александър, е достъпността и неналичието на екранно време, защото продуктът им е ориентиран към най-малките консуматори.

Идеята е създадена основно през втората половина на 2022 година, а премиерата на продукта беше на 14 март тази година. Преди това е имало предпремиерни бройки.

Амбициите на младото семейство не стопират до тук. Те желаят да научат освен децата на първите стъпки в програмирането, само че и техните родители на компютърна просветеност. Eдна от бъдещите линии, по които Little Programmer ще се развива, е imenno основаването на артикул, който да усили компютърната просветеност на родителите и да им покаже разнообразни способи, по които да лимитират и наблюдават дейностите на децата си в онлайн пространството, без това да минава границите на естественото.

В момента работим по прототипите на идващите два продукта. Като идващия ще бъде книга за малко по-големи деца, която ще е като естествено продължение на играта. Третият артикул ще е за юноши и той ще бъде първият, който ще е онлайн – компютърна игра “, споделя Александър Маджуров.

Всички артикули, които основават Александър и Анна, учат децата посредством историите на четири дребни животни. Те са част от настолната игра, а в бъдеще ще влязат и като основни герои в книгата. Единствено продуктът за юноши ще бъде с по-различна идея – в него ще взе участие изкуствен интелект, който би трябвало да бъде програмиран благодарение на детето.

Основната задача, която имат Александър и Анна, е да основат една по-спокойна и безвредна онлайн среда. Защото когато родители и деца имат нужните познания, не се губят в хилядите кодове и секрети малки врати, които крие виртуалното пространство.
Източник: economic.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР