През юни 2013 г. Sony публикува кратко видео, което показваше

...
През юни 2013 г. Sony публикува кратко видео, което показваше
Коментари Харесай

„Ироничното“ решение на PlayStation за дисковете заплашва пазар за 7 млрд. долара

През юни 2013 година Sony разгласява малко видео, което показваше какъв брой елементарно е шерването на игри за конзолата PlayStation.

Тогавашният началник на компанията, Шухей Йошида, подаде диск на сътрудника си Адам Бойс – и това беше всичко. Видеото обаче беше възприето като освен това от елементарна директива – като насмешка със строгите правила за шерване на игри на съперника Xbox на Microsoft.

Продайте играта назад в магазин. Продайте я на различен човек. Дайте я назаем на другар или я запазете вечно “, съобщи на конференция през същата година тогавашният президент и основен изпълнителен шеф на Sony Computer Entertainment America, Джак Третън. „ Когато един геймър купи диск за PS4, той има право да употребява това копие на играта. “

Думите му провокираха аплодисменти на крайници и способстваха за усилването на публичното неодобрение против Xbox, което принуди Microsoft да се откаже от ограничаващите си политики.

Сега, в очите на някои, Sony се трансформира точно в злодея, на който в миналото се присмиваше.

PlayStation разгласи, че от януари 2028 година ще приключи производството на физически дискове за новите игри, издавани за нейните конзоли, като новите заглавия ще се оферират само в цифров формат.

Физическите издания в кутия, в случай че въобще бъдат продавани, ще съдържат код за евакуиране вместо диск.

Съобщава се, че една от първите игри, които ще употребяват този модел, ще бъде дълго чаканата Grand Theft Auto 6 на Take-Two Interactive, издавана от Rockstar Games и планувана да излезе тази година.

Икономическите преимущества са на страната на Sony. Като продава повече игри в цифров формат, компанията ще има по-малка потребност да създава физически кутии, а дисковете ще бъдат изцяло отстранени, което ще усъвършенства маржовете на облага.

Майкъл Пачтър, ръководещ шеф по стратегическото обмисляне в Wedbush Securities, съобщи пред CNBC, че този ход ще спести известна сума на Sony, само че „ няма никакво подозрение, че потребителят ще заплати цената под формата на по-малко благоприятни условия за избор “.

Един диск може да бъде препродаден, върнат в магазин против отстъпка, даден назаем на другар, подарен, непокътнат на рафт или съхранен, даже в случай че даден онлайн магазин бъде закрит. Кодът за евакуиране не разрешава нито едно от тези неща.

Без физически дискове геймърите губят опцията да купуват по-евтини игри втора ръка или да си възвръщат част от парите за заглавия, които към този момент са изиграли. Промяната ще даде на Sony по-голям надзор върху това къде се продават игрите, по кое време се оферират с отстъпка и какъв брой дълго потребителите имат достъп до тях.

Това е в действителност подигравателен поврат на събитията “, съобщи пред CNBC Казунори Ито, шеф по разбора на финансовите пазари в Morningstar.

По думите му, Sony е спечелила благоразположението на потребителите през 2013 година, представяйки физическите дискове като „ елементарния и комфортен за потребителите вид “.

В YouTube геймъри още веднъж разпространиха старите видеоклипове на Sony, съпроводени от горчиви мнения:

Това е като да гледаш видеото от сватбата след развода “, написа един от тях. „ О, какъв брой ниско паднаха великите “, разяснява различен.

Съществуващите физически игри, както и заглавията, издадени на диск преди крайния период, няма да бъдат наранени.

„ Това е извънредно враждебно към потребителите решение, което няма никакво основателно опрощение и демонстрира неуважение към играчите в тяхната екосистема “, съобщи пред CNBC Майкъл Фътър, създател на консултантската компания за промишлеността на видеоигрите F-Squared.

Според Фътър, казусът е, че конзолите съставляват затворени екосистеми, следени от притежателя на платформата. При персоналните компютри играчите могат да купуват игри от други платформи, като Steam или Epic Games Store.

Sony доста би желала да ни убеди, че прекосяването на пазара за лични компютри към цифрови продажби е изцяло същото като поемането на конзолите по този път. Но това просто не е по този начин “, съобщи Фътър.

Sony и PlayStation не дадоха отговор на запитванията на CNBC за коментар.
Спад на пазара за препродажба
Решението на Sony има директни последствия за стопанската система на видеоигрите втора ръка. По оценки на Dataintelo, международният пазар на платформи за игри втора ръка, в това число използвани игри, конзоли, аксесоари и периферни устройства, е бил на стойност 7.2 милиарда $ през 2025 година и ще доближи 13.8 милиарда $ до 2034 година

Реалистично видяно, в исторически проект най-малко 1/3 от игрите са били продавани втора ръка, а тези продажби са осигурявали и средства на геймърите, които са предавали старите си игри против пари, с цел да заплащат за нови “, съобщи Пачтър от Wedbush. „ Физическите магазини за видеоигри са обречени. “

Докато по-старите игри могат да продължат да се препродават даже след прекратяването на производството на дискове, при цифровите заглавия това не е допустимо.

Ито от Morningstar чака пазарът на игри втора ръка „ да продължи да се свива и в последна сметка да изчезне “.

Според Фътър, разработчиците ще разполагат с по-малко независимост при определянето на отстъпки спрямо платформите за лични компютри, където игрите могат да се продават посредством Steam, Epic Games Store, GOG и други магазини.

Защитниците на Sony обаче биха могли да бележит, че пазарът се е трансформирал от 2013 година насам. Резултатите на Sony за цялата 2025 година демонстрират, че приходите от физически игри за PlayStation 4 и 5 са съвсем 10 пъти по-ниски от приходите от цифрово евакуиране на цялостни версии на игри.

В известието си Sony съобщи, че решението е „ естествена посока за Sony Interactive Entertainment, която се приспособява към потребителските трендове, защото общото желание към цифровите медии доста изпреварва интереса към физическите дискове “.

През 2024 година ръководителят в Ubisoft, Филип Трембле, съобщи, че геймърите би трябвало да свикнат „ да не имат играта си “, което провокира голямо неодобрение измежду играчите.

Sony неотдавна разгласи също, че покупките през PlayStation Store за PS3 и PS Vita ще бъдат прекъснати в множеството страни през юли 2027 година

Отделно от това над 500 закупени по-рано кино лентата ще бъдат отстранени от библиотеките на потребителите в PlayStation поради лицензионни съглашения, като в уведомлението на Sony не се загатва нищо за обезщетение.

Въпреки това някои консуматори са обезпокоени до какво може да докара тази стъпка в последна сметка.

Какво би попречило на PlayStation да предприеме същите дейности и по отношение на игрите, които сме закупили? “, попита Фътър.

Ито също изрази терзание.

„ Има основна разлика сред това играчите да одобряват тази смяна, тъй като виждат стойност в нея, и тя на процедура да им бъде наложена посредством премахването на алтернативата “, съобщи той.

Повечето хора биха предпочели да извършат този преход по собствен метод и със лично движение, вместо той да бъде подбуден от края на физическите дискове “, добави Ито.
PlayStation Sony видеоигри гейм подпора игри за Playstation компакт дискове конзола
Източник: economic.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР