В петък Китай даде старт на тридневно спортно събитие за

...
В петък Китай даде старт на тридневно спортно събитие за
Коментари Харесай

Хуманоидни роботи мерят сили в Олимпийски игри в Пекин

В петък Китай даде старт на тридневно спортно събитие за хуманоидни роботи, чиято цел е да се подчертае напредъкът в региона на изкуствения разсъдък и роботиката. В Световните игри за хуманоидни роботи вземат участие 280 тима от 16 страни. Те ще се състезават в спортове като футбол, лека атлетика и тенис на маса и би трябвало да се оправят със характерни за тях провокации като подбиране на медикаменти, работа с материали и разчистване.

Отборите са от страни като Съединени американски щати, Германия и Бразилия, като 192 от тях съставляват университети, а 88 – частни предприятия. Сред състезателите са и роботи от китайски компании, в това число Unitree и Fourier, оповестява Reuters.

Местните управляващи в Пекин са измежду уредниците на събитието. Това акцентира акцента, който китайските управляващи слагат върху нововъзникващата промишленост за роботика. Събитието отразява и по-широките упоритости на страната в региона на изкуствения разсъдък и автоматизацията.

Натискът на Китай на това поле идва и в миг, в който страната се бори с провокациите на застаряващото си население и забавения икономическия напредък. Секторът е получил държавни дотации в размер на над 20 милиарда $ през миналата година, като Пекин възнамерява да сътвори фонд от 1 трилион юана (137 милиарда долара) за поддръжка на започващи компании в региона на изкуствения разсъдък и роботиката.

През последните месеци Китай провежда поредност от високопрофилни събития в региона на роботиката, в това число това, което дефинира като първия в света маратон за хуманоидни роботи в Пекин - конференция за роботика и разкриване на магазини, отдадени на хуманоидни роботи.

Маратонът обаче провокира и рецензии, откакто няколко робота дават дефекти по време на първия ден от надпреварата, а други не съумяват да завършат трасето. Това повдигна въпроси за актуалните благоприятни условия на технологията.

Въпреки това, до момента в който някои преглеждат сходни надпревари и събития като рекламни трикове, специалистите от промишлеността и участниците гледат на тях като на основни катализатори за напредъка на хуманоидните роботи към на практика приложения в действителния свят.

В отчет от предходната година анализаторите от Morgan Stanley означават скок в посещаемостта и интереса към сходни конференции за роботика спрямо предходни години. Според тях това демонстрира „ по какъв начин китайският бизнес, а освен висшите държавни чиновници, е прегърнал концепцията за въплътена просветеност “.

„ Смятаме, че този необятно публикуван интерес може да бъде от решаващо значение за продължаващото водачество на Китай в конкуренцията при хуманоидните роботи, като обезпечава нужните гении, запаси и клиенти за стимулиране на развиването на промишлеността и дълготрайното им внедряване “, посочват те пред Reuters.

Booster Robotics, чиито хуманоидни роботи се употребяват от екип на Tsinghua University във футболното съревнование, преглежда този спорт като ефикасен тест за технологиите за усещане, взимане на решения и надзор, които по-късно могат да бъдат внедрени във заводи и домове.

„ Футблните мачове са тестово и подготвително поле, което ни оказва помощ да усъвършенстваме нашите качества “, казва Джао Мингуо, основен академик в Booster Robotics.

Световните игри за хуманоидни роботи 2025 са хазаин на първия изцяло самостоятелен футболен мач 5 на 5 сред хуманоидни роботи. Отбори от по пет играчи (двама нападатели, двама бранители и един вратар) се нареждат, пресират, подават и означават голове без каквато и да е човешка интервенция. Изкуствен разсъдък им разрешава да разпознават маркировките на терена, съотборниците и съперниците посредством камери и датчици. По време на срещата точността на разкриване на топката надвишава 90%, като роботите реагират стратегически и вземат решения в действително време на терена.

Подобни начинания разрешават на роботите да показват способността си да тичат, вървят, ритат и координират, само че с известна мудност – те постоянно падат и се сблъскват и от време на време се нуждаят от човешка помощ, с цел да се изправят, само че все по-често го вършат независимо. Общото равнище на умения се съпоставя с това на дребни деца, които се учат да играят този спорт, само че самите мачове са от решаващо значение за възстановяване на координацията, работата в екип и постоянните придвижвания в роботиката, задвижвана от изкуствен интелект.

Друг значим от позиция на науката спорт са бойните изкуства. При тях някои роботи се бият изцяло самостоятелно, други под човешки надзор. Те извършват разнообразни авансово тренирани бойни придвижвания, в това число прави, ъперкъти, ритници и комбинации. Усъвършенстваните датчици и усилващото образование с изкуствен интелект позволяват на роботите да поддържат равновесие, да се завъртат и да стават на крайници откакто са повалени.

През 2004 за първи път се организира друга Световна олимпиада по роботика (WRO). Тя е ориентирана към студенти и млади инженери и в годините по-късно събира десетки хиляди студенти от над 95 страни, които вземат участие в категории като RoboMission, RoboSports, Future Innovators и Future Engineers. WRO употребява технологията LEGO Mindstorms и се концентрира върху творчеството, дизайн мисленето и решаването на проблеми в конкурентна среда. Събитието се организира всяка година в друга страна, а финалът през 2025 година ще се състои в Сингапур.
Източник: profit.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР