В наскоро публикувано интервю в Game File, водещият разработчик на

...
В наскоро публикувано интервю в Game File, водещият разработчик на
Коментари Харесай

Авторът на Inzoi се отказал от ММО света заради негативната среда

В неотдавна оповестено изявление в Game File, водещият разработчик на Inzoi разкрива повода да се захване с лайф симулатора inZoi.

По-рано тази година видяхме първи фрагменти от inZoi. Да хвърлиш ръкавицата не на кого да е, а на The Sims си е смело предизвикателство. Играта от дълго време е цялостен доминатор в жанра си. Но от видяното от inZoi, Maxis може би си имат проблем.

Хюнгжун Ким е водещият разработчик и основател на Inzoi. Преди да се захване с концепцията за идната си игра, той работи години наред в различен род – MMORPG. Но както общностите, по този начин и естеството на самите ММО игри по едно време го отлбъскват.

„ Имам 24 години на гейм разработка зад тила си “, споделя Ким. „ Най-дълго съм работил по MMORPG игри. Но ми писна. Повечето игри не бяха сполучливи “.

Ким изяснява, че той се е разочаровал от неналичието на жанрово многообразие в гейм създаването в Корея – със мощния акцент над ММО игрите. Лично той започвал от ден на ден да охладнява към фокуса над състезание и спор в този жанр игри. Заедно с това не му харесвало тъмните страсти, които те изкарвали от играчите. Това налагало и спомагателна работа по в действителност строги системи, които да предотвратяват спорове. Не по този начин стои ситуацията с inZoi.

Играта се отличава със своята креативна природа и независимост. Това провокира също по този начин играчите да си оказват помощ един на различен, което е персонална горделивост за Ким. „ Те не се състезават един с различен “, изяснява той. „ Опитват се да основават положителни игри, да построяват позитивни персонажи и положителни фамилии. Това е голяма разлика “.

Самият той е състезател на The Sims от 15 години. Заедно с това основава наличие и модификации. Но споделя, че има и своите забележки към играта. Връзката му с The Sims е персонална и интимна. Той постоянно играел със сина си и точно той бил вдъхновението му да се захване с игра от същия род. „ И ме осени концепцията, че няма лайф симулатори по света. Така че се захванах за работа и сътворих тази игра “.

inZoi към момента няма дата на излизане, само че има страница в Steam, която може да следите за вести, свързани с нея.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР