В края на миналия месец Тод Хауърд от Bethesda обяви

...
В края на миналия месец Тод Хауърд от Bethesda обяви
Коментари Харесай

Публикуваха обновени системни изисквания на Starfield

В края на предишния месец Тод Хауърд от Bethesda разгласи американският производител на чипове AMD като „ извънреден сътрудник за Starfield “, което накара геймъри в Мрежата да изразят страховете си от това партньорство. А в този момент Bethesda реши да разгласява обновени систематични условия за PC версията на Starfield, които Остин Ууд от Games Radar може би с право назовава „ маркетингов театър “, защото в посочените по-долу условия виждаме посочени някои от най-новите артикули на AMD.

„ Това не са неприятни съставни елементи, само че на вас просто не са ви нужни нови процесори, с цел да играете PC игри, в случай че тези игри не вървят като чувал с чукове по стъпала “, отбелязва шеговито Ууд. „ Така че или AMD загатва, както някои към този момент се опасяват, че Starfield ще върви като чувал с чукове по стъпалата или просто популяризират новите си процесори на гърба на ексклузивността на Starfield “.

Един от страховете, изразени от геймъри по времето, когато Хауърд разгласи партньорството на студиото с AMD се крие в акцента му над работата на инженерите от компанията за AMD Fidelity FX Super Resolution 2, като водеща технология, употребена в енджина на играта. FSR2, както е известна, усъвършенства изображенията, като игрите могат да се играят на по-ниска вътрешна резолюция, само че се изобразяват на екрана с усъвършенствано качество и заостреност, до момента в който изобразените фрагменти в секунда се резервират високи. Проблем тук може да възникне, написаха по това време Games Radar от това, че Nvidia имат технология, която прави същото – DLSS (or Deep Learning Super Sampling- само че с изключение на, че се показва по-добре, тя за разлика от FSR2, която е открита, е проприетарна и работи със съотвения хардуер на Nvidia.

„ В исторически проект, спонсорираните от AMD игри не оферират поддръжката на DLSS и PC запалянковците от дълго време считат, че повода за това е, че при директни съпоставения сред DLSS и FSR, технологията на Nvidia печели всякога “, обясниха в репортаж от юни медията.

Дали ще има проблем в това отношение или не, ще разберем след шести септември, когато е и премиерата на Starfield. Актуализираните систематични условия за играта може да видите по-долу:

МИНИМАЛНИ СИСТЕМНИ ИЗИСКВАНИЯ:

OS: Windows 10 version 22H2 (10.0.19045) Processor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7 6800K Memory: 16GB RAM Graphics: AMD Radeon RX 5700, Nvidia GeForce GTX 1070 Ti DirectX: Version 12 Network: Broadband internet connection Storage: 125 GB available space Additional notes: SSD required OS: Windows 10/11 with updates Processor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5 10600K Memory: 16GB RAM Graphics: AMD Radeon RX 6800 XT, Nvidia GeForce RTX 2080 DirectX: Version 12 Network: Broadband internet connection Storage: 125 GB available space Additional notes: SSD required
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР